返回0004:舔包(1 / 2)嘛G卡首页

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微风徐徐吹过,扫动着枝叶沙沙作响。

随着枪声渐渐沉寂下来,四周恢复了安静,只有风吹动树枝的声音。

最后的一名砂忍还是逃了,在内心极度恐惧之下,他的走位极其蛇皮,七扭八拐的就钻到了树的后方,而洛晨也因此失去了敌方的视野。

他并没有去追,一来是因为现在的身体已经很疲惫急需休息,毕竟一副营养不良的身体在经过这一连串的折腾早已疲惫不堪。

二来则是AW的弹夹虽然是扩容的,但一次也只能装7发子弹,而路晨已经打掉了6发,如果打完剩下的1发,就必须重新装弹才能使用。

为防万一,洛晨没有起身追击,有一颗子弹起码可以面临一下突发情况,而且也不确定自己最后一发子弹能打死对面已经被吓坏了胆子的砂忍。

洛晨在现实生活中算是一个非常谨慎的人。

事情如果存在不确定性,他就会选择规避。

用八倍镜扫视了周围一圈,在确认周围没有敌人,彻底安全了以后,洛晨才开始装弹,然后将AW背在背上站了起来。

他掏出之前挂在身上的苦无,找了一根比较细,但是长度足足有五米的小树将其砍断,简单的削了几下后,他向着之前被他杀死的三名砂忍处走去。

之前洛晨在捡到空投后的猜测并没有错,他每杀死一个人,地上都残留着一个新鲜的冒着绿光的长方形盒子。

而这对于玩过“刺激战场”的人来说并不陌生。

舔包而已。

就是不知道会舔出什么东西来。

洛晨暗自想着,同时已经来到一具尸体的不远处。

他并没有贸然上去舔盒子,而是先将之前用苦无砍下的小树握在手上将尸体给推开了一段距离。

忍者的手段层出不穷,他们本来就是属于刺客类型的,追求的是一击置敌,所以他们身上难免会有着类似于陷阱之类的机关。

虽然在洛晨的想法中,这种实力的下忍应该不会有陷阱在身上的选项。

但是根据墨菲定律所述……

一件事只要有可能出错,就一定会出错,因为犯错是人类与生俱来的弱点,任何人做任何事,都有出错的可能,即使那个概率非常小。

举个栗子。

你在浴室打碎了一块镜子,仔细检查和冲刷过后,也不敢光着脚走路,但过了一段时间,觉得没有危险了,可还是被玻璃扎了脚。

这就是把小概率事件错误的等同于不会发生所导致的后果,松懈大意,加大了这个事件发生的可能性。

所以说...

侥幸心理不可取。

所以洛晨选择万无一失,尽管这样会浪费一些时间,但面对任何不确定因素和潜意识认为有可能发生的时候的,从心一些总是没错的。

虽然这几具尸体真被洛晨全身都用棍子戳了一个遍后都没有发生什么。

显然…他们身上并没有陷阱。

洛晨这才走了过去。

周围小范围绿色的草丛被爆头的血液和脑浆染成了紫红色以及白色。

要说第一次杀人的感受,其实一开始洛晨感受的并不是很深,还是那句话,如果一定要有人死,谁也不希望是自己。

而且因为不是刀刀见血的肉搏,只是在远处扣动扳机,所以之前感受不深。

但现在看到眼前这恶心的一幕,洛晨还是吐了出来,吐的口水眼泪直流,手脚发软,扶着树才能勉强站着。

众所周知的是,血的颜色不应该是绿色的嘛,为什么这么恶心。

洛晨过了好一会才恢复了些力气,他继续向着盒子走去,包就在眼前,就算再恶心,他也得上去舔。

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