不过莫凡尝试的时候,提示他资源不足。
大概的意思就是,他没有足够的粮食和住处,召唤来太多人,养不活。
莫凡当时真是无言以对。
索性,每天固定刷新的免费名额,倒是不会受此影响。
最后,水井也建造成功了。
就在木屋门口旁边。
不大的井口,被一圈坚硬的石头围圆,一个木制的棚顶,将其罩在下方。
看了一下属性。
水井:
等级:初始(升级需要海岛一级,木材80,矿石20)
属性:
Ⅰ聚水:水本动,妙在静,静则聚。能够引动范围内水源之水汇聚于其中。
Ⅱ无(可附魔)
除了,水井,其他几个刚刚建造成功的建筑,莫凡也都一一查看了一下。
兵营:
等级:初始(升级需要木材1000,海岛一级)
属性:
Ⅰ训练:在其中训练,能够增强训练者的身体素质。
Ⅱ征兵:满足条件之人可以借助兵营转职成为基础兵种,领悟基础兵种技能。
Ⅲ无(可附魔)
有了兵营,加入海岛的那些便能通过训练提升实力,甚至转职成为战斗人员了,这对于一个领地的发展,至关重要!
仓库:
等级:初始(升级需要木材800,铁矿100,海岛一级)
属性:
Ⅰ储物空间:拥有独立的储物空间,不受外空间所限制(储物空间大小与等级相关)。
Ⅱ保存:能够保存没有生命律动的一切事物,并且大幅度延长储存在其中物品的保质期。
Ⅲ无(可附魔)
仓库的作用也很大,能够存在很多东西,别的不说,食物什么的存放在其中,很长时间都不会坏。
这完全比曾经地星的冰箱冰柜之类的强大多了!
看完仓库的属性之后,莫凡直接点开了附魔选项。
他的那枚时运符文,非常适合用在仓库。
附魔之后,仓库也多出了一条属性。
Ⅲ时运1级:每天会随即获得一件初级或者一阶的物品,自动存放于仓库之中,有极低的概率出现极品。
这也是一个非常不错的符文,幸运礼包开出来的。
莫凡选择给自己的木屋附魔成长符文,它便留了下来,此时正适合用在仓库面。
新建造成的,还有伐木场和矿场。
伐木场:
等级:初始(升级需要木材1000,海岛一级)
属性:
Ⅰ自动收集:伐木所获得的木材,会自动收集到伐木场之中。
Ⅱ无(可附魔)
矿场和伐木场差不多,升级需求,甚至连自带的属性也是一样的自动收集。
采矿挖掘到的矿石会自动收集到矿场之中。
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