返回第25章 新鲜出炉(1 / 2)客气的豆子首页

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“一周时间,把剧本送到公司!”

丢下一句嘱咐,韩薇扭头就走了。

按照周浩之前的剧本构思,这部剧的投资力度绝对不小,光是那一万人的群演,片酬就得一千万打底。

她需要回公司,先安排立项,替周浩申请经费,等周浩剧本出炉,直接安排!

接下来的时间,周浩彻底锁在了家里,一天三餐靠泡面,趴在桌子前,睡觉也不找床。

“先定剧名,是叫大人游戏好呢?还是万人游戏好?”

在网络上翻找了一圈,大逃杀类的影视剧并不在少数,只不过很多都是十个人左右的角色。

至于万人?

那是周浩的首开先河!创造历史之最!

再加上“千亿奖励”,干脆直接改名叫金钱游戏好了!

这名字一听就让人喜欢,到时候上线之后,光靠名字,说不定就能引来很多点击量。

至于上星,登录各大卫视,周浩压根没想过。

毕竟,他一没有人脉,二没有关系。

之前一部《我不是忠良》虽然打响了名头,但他借不到半分助力。

毕竟《我不是忠良》的“主题”,和收视剧相差甚远,完全不在一个频道上。

网络上有很多人都在讨论,《我不是忠良》是否借鉴了《澳仑律师》?

这种偏向西方观念的新潮剧,与华国传统影视剧格格不入,能被电视台看上就怪了。

“名字有了,接下来是主线大纲。”

和写小说一样,剧本也要提前制定一个大纲。

写出来主线剧情的走向,划分角色主次关系。

“主角要不就叫......王大锤吧?”

一听这名字,就能从脑海中想象出一个普通人的面孔,多好?

周浩叼着笔杆子,在屋子里来回转圈。

“身份设定......负债累累的赌徒?”

一个缺钱的人,突然有机会拿到一千亿,这种冲突式的剧本设定,十分抓人眼球。

开场要爆,中期高能,后期反转!剧本三要素,当初上学的时候,老师可没少教他。

脑洞飞速旋转,犹如黑洞引力,吸尽了漂浮在他身边的灵光一闪。

“我可以再玩大一点!”

背景设定在M国,华裔王大锤,是一个三十五岁的中年男,因嗜酒好毒又喜欢逛洗头房,导致身上负债累累,银行卡余额加起来都不到五十美金。

周浩嘴角挂着笑意,这个背景设定,简直不要太烂,简直就是一个三无三毒中年废材男。

网文里不是都喜欢废柴觉醒,踏上崛起之路吗?

这部剧完全可以变成,三无三毒中年废柴男的救赎之旅!

选定了主角,接下来就是一部剧最重要的开场!

正所谓虎头豹身配凤尾,三转三折定乾坤。

网文里,黄金三章比比皆是,一个好的开头,甚至可以决定一部作品接下来很长一段时间的推荐位走向。

哪怕凤尾变成蛇尾,豹身改成狼腰,依旧不断受人追捧。

他的电视剧不需要黄金三章,只要黄金“一集”就够了。

吊足了观众胃口,接下来才能让观众心甘情愿的追剧!

如他上一部《我不是忠良》,就因为没有惊艳的开头,初期成绩不可谓不凄惨。

虽然他压根没考虑过这么多,当初只是为了应付交差。

这一次可不一样,从某种意义上而言,这将是他的第一部作品。

金钱游戏,没有游戏怎么能行?

开场不仅要炸,更要凸显出游戏的重要性。

“王大锤坐地铁,碰到一个男人,两个人玩游戏,王大锤赢一次得一万块,输一次就会被那个陌生男人打一巴掌!”

一局一万美金,不多不少刚刚好。

如果变成十万块,或者百万块的赌局,赢一次基本就发家致富了,接下来还有什么看头?

一万块美金虽然多,却不能让人一步登天。

美味非常又无法饱食的饭菜,才会受人追捧。

真要是开头就让人填饱了肚子,后面也就没有看下去的欲望了。

“制造悬念冲突,开头的游戏难度不能太高,主角需要输,但更需要赢。只有能赢得游戏,才会有人喜欢看!”

赢得次数不用太多,一两次就够了。

输的次数必须大于赢得次数,不然主角干啥啥都行,还有什么继续看下去的欲望?

要让人感兴趣的同时,对于主角升起同情心。

输掉的惩罚,选择打巴掌简直再完美不过了。

既存在了羞辱感,又不会出现血腥画面劝退观众。

半哄半骗引导主角加入真正的“游戏”之中,然后再开启大逃杀模式。

胜者生,败者亡!

场面必须够大,才能让观众享受到肾上腺素飙升的快感。

“有了!开局就玩真心话大冒险!”

作为老少皆知的互动游戏,真心话大冒险难度不高,台词和对话处理起来也比较简单。

“接下来,轮到游戏核心!”

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