吕蒙自带的白衣渡江是能够封锁敌军两个目标前几个回合的普通攻击,而反计之策则是能够在战斗开始后前3回合,使敌军群体发动主动战法时造成的伤害大幅下降,并在首回合有100.0%的几率使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法。
封掉普攻封掉战法,这也就是玩家们奉为神灵的双封队。
一般指蒙神携带反计之策或者三赛季的弓诸葛组成,这个组合在每一个赛季都是比较常见的。
“反计之策没有生效?还是真出BUG了”秦笑不解,光看战报看不出来,但是太史慈被爆头了按道理来说300兵一个普攻就能解决的问题啊,大狗伤害不足以把太史慈灌死才对。
反计之策升级到10那么首回合是群体百分之百的犹豫状态,按照秦柯兄弟的氪度来说,升级一个反计之策满级的战法经验肯定多的不是,那么三个魏智谋士必然有两个首回合是放不出战法的,魏甲不用多想三个指挥战法放完就GG,战必断金倒是能够避免前几个回合两目标的普攻……
“老酒,你快别分析了,我们都知道300魏智吃满兵力吴弓是不可能时间,赶紧看看战报回放不就知道啥问题了,要不又得说你直播水得很!”
“就是,就是现在贴吧都快把这个战报传疯了就等你这个正主看看具体咋回事了”直播间的观众催促到。
有大手子已经猜出大概,只是需要证实一下。
“回放按钮已就绪!”
“卧槽,不说还真忘记了,这么值得纪念的战报怎么能不做个留念”
秦笑没有在拖沓,直接点开了战报统计界面的回放按钮,这个注定被率土之滨记载入发展史册的战报,老柯兄弟对不起。
直播间观众刷的礼物实在是太多了,我也想给你留点体面辩论一下是BUG什么。
他已经猜到战报是怎么打出来的了。
统计回放中
荀彧(大营)四星郭嘉(中军)(前锋)魏甲VS太史慈+周瑜+吕蒙(吴弓)
战斗开始!
说是战斗,其实就一个回合解决问题的事。
战斗开始,魏贾诩发动谋幄帷幄、发动战必断金(敌人陷入怯战状态)发动避其锋芒我方受到敌军伤害降低,虽然对前锋一百的兵力没有丝毫卵用。
和魏甲无关,战报上魏甲也是被弄死了的。
敌军周瑜发动大赏三军反计之策,吕蒙白衣渡江生效、反计之策发动!
好家伙周瑜还是带反计之策的。
秦笑看到反计之策明显是套在了大狗和魏甲身上的。
第一回合;
周瑜普攻直接一发入魂带走了前锋的魏甲,魏智三百兄弟仅剩两百,荀彧行动(反计之策生效,武将陷入犹豫状态不能发动战法)
关键是郭嘉!
鬼谋发动——吕蒙陷入暴走状态。
暴走?
难怪了,接下来的画面就是少儿不宜了,秦笑和直播间的观众直接是见证了一场屠杀,或许当年孙十万为什么会输,原因找到了呢。
吕蒙发动道行险组(使敌军单体防御属性降低50.0(受攻击属性影响)、谋略属性降低50.0(受谋略属性影响),持续1回合,同时在目标下一次行动前对其发动一次策略攻击(伤害率150.0%,受谋略属性影响)和一次攻击(伤害率150.0%))
目标吴弓队大营太史慈;吕蒙发动兼弱攻昧,目标还是大营的太史慈。
不用看了。
两发一赛季可谓魔武双休的最强主动战法全丢在了太史慈身上,结果可想而知。
只见详细战报中统计如下:太史慈因吕蒙攻击损失兵力1957,因为吕蒙攻击损失2013。
兼弱攻昧的效果结束,道行险阻的伤害接踵而至,大营的太史慈只剩下2000出头的兵力。
本身太史慈作为物理武将谋略值并不算高,再加上道行的减谋略防御效果,每一发输出都如同刀刀真实伤害,关键是吕蒙秦柯兄弟带的还是两输出。
轮到吴弓这边行动,太史慈也陷入暴走一发方阵突击干在周瑜身上,至于最后的结局嘛,蒙爹再度打儿子一般的一个兼弱,配合着秦笑的大狗的驱虎吞狼送太史慈回了老家。
战损统计
吕蒙普通杀伤981、战法杀伤9052.
太史慈损失……
“痛击我的队友”
“吕蒙手段极其残忍!”
直播进行中,秦笑不怀好意的把BGM换成了略显紧张的打击乐。
弹幕边看边发表痛苦面具,仿佛被敲打在身上的是他们自己一般。
“笑死了哈哈哈”