战争总是残酷的。
那么现在,也该要让这群不买桌游的玩家,好好体验一下战争的残酷!
打定主意,陆平快速点开游戏图标。
等到界面转变为游戏的编辑页面时,开始逐字逐句地阅读。
求生之路被系统转化为副本时,陆平并没有做太大的魔改。
毕竟那算是第一款游戏,也算是做一点小测试。
现在情况就不同了,这算是第二款虚拟现实副本,他已经可以完全不用留手。
这次可以修改内容比求生之路多出了一个,除开剧情、玩法、人物、设置四个外,还多出了一个道具。
剧情方面的,陆平并没做修改的打算。
在虚拟现实游戏里,剧情显然是尤为重要的。
一个逻辑不对,很容易让玩家产生一种不现实感与割裂感。
“要不以后招一些专门写剧情的人算了,反正又不用付钱。”陆平心中暗暗琢磨。
李航算是他招募的第一个员工,其职务目前除了造房子外,并没有任何工作。
每天除了造房子外,基本上都是看直播,偶尔回现实世界吃饭逛街。
对于游戏剧情,如果说他陆平半懂不懂,那李航就是一窍不通。
剧情方面绝对是指望不上李航的。
可单凭他自己一个人想要编写出逻辑顺畅内涵充足的剧情,显然还是一件很棘手的事情。
若是招募了多个玩家,然后让这些玩家编写一段游戏世界观下的剧情,大家相互学习相互纠正。
如此一来,众人合力下,总比他一个人要简单不少。
将这个计划暗暗埋下,陆平转头点开了玩法的编写界面。
既然现在是虚拟现实游戏,那么仅仅将游戏当成一款单机,格局还是小了。
联机!
必须联机!
而且必须是多人联机!
在玩法编写界面里,陆平将基本玩法设置为四人一个小队,开局占据一个房屋废墟。
一整局游戏里,将会同时存在五个四人小队,也就是二十人。
最终只有一个小队成功通关,其余四队虽然也判定为通关,但是最后的结算奖励全部减半!
反正只要是首次通关他就能拿到成就点。
至于玩家能获得多少游戏币奖励,他并不在乎。
通关条件则保持原样,玩家只要活过三十天就算通关。
并且将这五个小队的位置连通,玩家可以和其他小队的人串门,之后也可以投诚策反。
真实程度设置成90%,且摒除大量的游戏特性。
玩家想要活下去,就必须如现实一般的生火做饭,吃药打针。
战争嘛,不能儿戏。
哪怕只是一款副本,也要体现出战争的残酷!
当然,既然是偏向现实。
那么玩家夜间出门获取物资时,自然也是可以选择进入其他玩家的阵营。
脑中闪过一丝灵感,陆平微微一怔,忙在通关条件下再次编写了一个途径。
【若一局游戏内仅剩下一支小队,且该小队成员全部存活时,则直接判定为游戏通关!】
陆平虚着眼,看着自己编写下的通关条件。
斟酌一番,还是决定将这条件隐藏,只有在玩家触发成功时才会告知。
如果将这条件公开,那可能第一天,这群玩家就要叫嚣着去其他小队阵营里串门了。
这样的话,这游戏就没有灵魂。
尽管他现在很缺成就点,但在此之前,还是要让玩家们体验一下战争的冰冷。