“撬棍,存在的意义是什么?”
李航陷入了思考。
他有些不理解,既然有手枪的存在,为什么还需要撬棍?
视线越过撬棍,他的目光还是停在了撬棍旁边的一堆弹夹和红色医疗包上。
在这游戏之前的介绍里就有说过,游戏时并不需要玩家真的带着一堆弹夹手雷跑图。
玩家只需要将物品放入系统背包,之后便能随着意念随即存取背包内的弹夹进行换弹。
这一点还是让李航比较满意的。
没有人会喜欢带着一大堆东西在丧尸世界跑图。
“很好,基本上已经算是老手了。”李航兴奋地搓搓手,心间的激动溢于言表。
一个念头的瞬间,一道近乎虚无的光幕渐渐浮现。
光幕中,能清晰地看到四个小格子,每个各自下方还标注着格子的功能。
【弹药】【投掷】【药品】【工具】
前两个格子上限都是四,后两个则上限为一。
李航看着这四个小格子微微愣神,心说怪不得要放根撬棍在这。
将弹夹等物品全部装进系统背包,方桌上的物品旋即恢复成了最初的模样,各种物品再次出现。
“闯关跑图类的游戏,那看来第一关应该就是逃离这栋大楼。”
李航心思敏锐,将撬棍插在腰间,握着手枪小心翼翼地走向楼梯。
在李航踏上前往下一层楼梯的瞬间,原本那三个静止不动的NPC也有了动作。
三个人亦步亦趋地跟上李航,朝着下一层小心摸索。
大楼内尘埃四溢,虽然没有达到遮挡视线的地步,但还是能让人下意识地不敢呼吸。
楼梯的尽头是一扇铁门,铁门上油漆已经有些许脱落,能看出被岁月侵蚀的痕迹。
再往更下一层的楼梯被杂物阻挡,应该是不允许玩家通过的区域。
脚步轻慢地来到铁门前,李航放轻呼吸,将耳朵贴在门上。
很安静……
除了身后三个NPC的粗犷呼吸声外,听不到任何的意向。
“难不成再下一层才会有丧尸出现?”
李航嘀咕一句,但还是保持着小心谨慎的态度,将铁门轻轻推开一条缝隙。
入目是被尘埃笼罩的走廊,走廊的边上还有数个房门,看上去像是个公寓。
而在走廊的中央,视线的尽头处。
一个身形佝偻的人型生物摇晃着身子,驻足原地,好似在等待着什么。
由于走廊内的尘埃太浓,李航虽说知道这生物就是丧尸,但还是无法看清丧尸的具体模样。
不过此刻,李航的神经也逐渐紧绷。
明知道这只是游戏,不是真正的现实,可还是控制不住内心的恐惧。
还好,只有一头……他玩过不少丧尸游戏,知道丧尸这个生物的某些特征。
力大无穷,不惧疼痛,攻击还携带负面buff。
庆幸的是,在他所认知的丧尸信息中,行动缓慢算是丧尸的致命缺点。
回头打量了一眼,身后三个NPC看上去就像是常年和丧尸战斗的人物。
“四打一,稳。”暗暗给自己打气,李航将铁门推开。
铁门发出的酸牙声音在这死寂的环境里显得有些突兀。
那远处的丧尸也察觉的动静,侧目将视线投在门后的李航身上。
砰!
子弹出膛的火光闪过一瞬间的耀眼光芒,响亮的声音在走廊中回荡。
得益于系统加载的技能,虽然李航从未使用过枪,但现在对于射击也得心应手。