抛之脑后,才是务实之举。
与其靠竞技比赛获取传奇装备,还不如靠拍卖行。虽说这次的拍品不适合自己,保不齐下次就有适合的。
失去兴趣的秦无敌,不再关心众人的谈话内容。
记起自己今晚还有两项重要任务。
产生出打道回府的心思。
钱妙妙却不让秦无敌如愿,提议要去逛逛当地的竞技场。
“干嘛非要去那里?”
“你没听他们说嘛,帝都举办的竞技比赛,起源于竞技场的比武,两者均采用统一的规则。因此,想知道竞技比赛具体怎么个比法,不妨先去瞧瞧竞技场的比武。”
“竞技比赛,你觉得我们有必要参加吗?”
“反正不花钱,总归要去试一试。”
“今天走了一天的路,怪累的。不如早点回去休息,以后有机会再去竞技场。”
“在竞技场看比武,正好可以当作休息。”
见钱妙妙非常热衷,秦无敌只好答应对方的请求,前往竞技场。
来竞技场的人有两种,比武者和观众。
观众需要支付门票费,根据座次的好坏远近,有贵的,有便宜的。比武者需要支付场地费。
照理来说,可以随便找地方比武,何必非要花钱来竞技场?
原因在于竞技场提供一种保命药水。比武者喝下后,当生命值降到零时,不会死亡,仅仅失去行动能力,全身瘫软而倒下。保命药水也有副作用——生命上限减少20%,所以除了在竞技场,通常没人在实战中使用它。
在保命药水的帮助下,比武者大可以放开手脚,无所顾忌地打生打死。锻炼效果,远胜于点到为止的好友切磋。
比武的双方往往还会进行赌斗。竞技场提供保管赌金的服务,能够有效杜绝输家的赖账行为。既能磨练战斗技能,又能赚快钱,使得很多人乐此不疲。
原本秦无敌有意下场体验一番。
可惜,这种比武是十人团体战。他此刻凑不齐10人的队伍。
只好先当观众。
之前穿越魔兽森林的过程中,秦无敌接触的多是人跟魔兽之间的战斗。如今观看人与人之间的较量,颇有新鲜感。
擂台上即将开始新的一局。
比武双方均摆出两排式队形。所有的近战职业位于前排,所有的远程职业位于后排。毕竟,比起脆弱的远程职业,近战职业往往皮糙肉厚,适合顶在前面抵挡伤害。
想法不错,可是等真正打起来,队形立刻乱套了。
因为玩家不是智商低下的魔兽,没人愿意傻傻盯着对手的肉盾成员打,专挑攻高血少的远程职业下手。
当然了,一方追着打,另一方也可以拼命逃。
如果双方的移动速度一样,拉近彼此的距离并不容易。
所以,决定移动速度上限的“敏捷”属性,非常关键。敏捷越高,越能来去自如,想打的时候别人逃不了,想逃的时候别人追不到,牢牢掌握战斗的主动权。
那么各个职业的敏捷属性,到底谁高谁低呢?
擂台上此刻的局势,正是最好的说明。