“听话?”
一听卡尔的回答,拉斐尔与凯莫顿时面面相觑起来,有些搞不明白卡尔是什么意思。
“你是说……遵照这块牌子写的去做?”拉斐尔迟疑道。
“没错,”卡尔点头。
凯莫忍不住问道:“哥,你是不是看出了什么?要不……你给咱们说说?”
卡尔接过凯莫手里的油灯,凑近岔路口,似乎想尽力看清楚些,可因为黑夜石的奇特,最终他依然只能用手来感触分叉口的存在。
听到凯莫的问话,卡尔摇了摇头:“……也不能说看出了什么,只能说,从心理角度分析,从眼目前的情况分析,我觉得跟着指引走应该不会错。”
见两人依然疑惑不解,卡尔想了想,说:“咱们不妨换位思考一下,如果你们是死阵的设计者,你们设计这块指引路牌的目的是什么?”
两人都皱紧了眉头。
卡尔继续暗示:“你们可以想想,设计者为何这样多此一举?”
多此一举?两人都听得明白,因为这事是明摆着的。
设计者就算不放这块牌子,出于警惕,人们一般也不会想着直接走直路,毕竟谁也不知道这黑夜石制造的空间里,有没有隐藏着什么诡秘的危险?
相比直来直去的道路,在一路的自我心理暗示下,人们显然更觉得,岔路比直路更安全些,更遑论这个岔路口,仅凭肉眼还真的难以发现。
正因此,这里放这样一块指路牌,确实突兀了许多,仿佛就是明摆着告诉众人,前面有危险。
可不就是多此一举吗?
拉斐尔顿时眼前一亮:“如果我是死阵的设计者,那我的最终目的,就是不让闯关者通关,如果用这个规则思考,那我绝对不会让玩家走安全的道路。”
拉斐尔说到这里,凯莫也顿时明白了,于是急忙接口说道:“这块牌子的根本目的,就是让我们自己疑神疑鬼,从而不敢直行!”
卡尔点了点头,正待说些什么,这时拉斐尔却皱紧了眉头:“你们说,这块牌子该不会是我们的前辈留下来的吧?”
两人都愣住了。
他们都知道拉斐尔的意思,如果这块牌子不是出自死阵设计者之手,而是之前闯关的前辈们留下来的,那这条岔路,还真不好走了。
卡尔略微一想,旋即摇头:“我觉得不像,如果这块牌子是咱们前辈留下来的,那他大可在牌子上写明另外两条路为何不能走,而不是就留下这么个‘直行’的牌子……而且,如果不是这块牌子,咱们自己也没发现这里有岔路,难道咱们的前辈就能发现?”
拉斐尔皱眉:“你有把握吗?这条路当真安全?”
卡尔苦笑:“你觉得呢?”
拉斐尔顿时哑口无言……面对这样的情况,谁又有百分百的把握呢?
凯莫迟疑道:“那你的意思,咱们现在直走?”
卡尔耸了耸肩:“三条路,咱们总要挑一条路走下去不是吗?既然如此,咱们不妨赌一把。”
卡尔静等他们的回复,然而两人都沉默了。
卡尔没继续询问他们的意见,而是直接朝前走去。
两人见状,没办法,还能怎么着?跟着走呗!
随着三人逐渐前行,他们却愈发怀疑起,自己的选择是不是有欠考虑?
因为没有多久,他们又遇到了一条分叉口,还是同样的,路边杵着一块指路牌,如果不是这块牌子,他们依然不会发现,这里其实有岔路。