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第五十四章:死在舰炮的大马猴(求鲜花求评价!)

一阵雨:“团长,我们该怎么进?”

Eij:“身为攻坚队的团长,这个时候,就是你该指挥的时候了。”

枪魂绷子:“是啊,团长你倒是快说啊,我们该进什么地方?”

大硕:“团长,我们的命运就交个你了。”

大脓包:“请带我们走向胜利!”

听见众人的问题,大马猴没好气道。

“套你猴子,你们这群老吊,这种时候终于想到了我这个团长了?”

不过很快,大马猴眉头皱起,他一边看着攻坚队的信息,一边分析道。

“正所谓,水往低处流,人往高处走,据我来看,最面的舰炮防御战应该是最难的副本,其次是震颤AB战区,最后是擎天AB战区。”

“所以吧,我跟脓包进舰炮,2队3队伍进震颤战区,4队5队进擎天AB战区!”

大马猴满意的点了点头,很显然,他对自己的分析非常的自信。

除去还在恢复的黑雾之源。

如今,整个地图一共只有五个地图,正正好好一人一个图。

而舰炮位防御战于安图恩最方的位置,其次是震颤AB战区,最下面的是擎天AB战区。

再说了,舰炮防御战大马猴还从未见识过,就连安图妮也未曾出过,他下意识认定,舰炮绝对是一个这里最难的副本!!

想到这里,大马猴瞬间觉得自己就是一个天才!

三两下的功夫,就把一个陌生的团本机制,全部都分析了出来。

“走吧,都别愣着了,你们按照我说的进去,脓包,我们一起去舰炮!”

说完,大马猴直接进入舰炮防御战。

…………

另一边。

陈风的直播间。

“5队直接进去舰炮,记住千万不要用无色技能!”

“3队4队分别去震颤AB,2队去擎天B,我们1队去擎天A。”

“还有就是,等下3队的震颤A先过,4队的震颤B等还时间还剩60秒左右在过!”

震颤有一个压时间的概念,就是看谁先通关震颤,先就先过。

另一个队伍压时间压到60秒再过,以便给双压震颤的队伍创造时间去打2次震颤。

3队先过得,所以震颤A先死然后开始读取刷新时间,蓝条满了后就开震颤A。

2队后过,所以蓝条少如果不压时间,就会出现震颤同时开的情况。

再有就是,当有人在舰炮,使用无色技能或者消耗无色的装备时,蓝皮怪会狂暴瞬移到飞机边锤爆你的飞机,接着就会炸团。

5队的配置,就是为此而打造,什么暗影九瞎子,啪啪剑宗,纵火九机械,歼灭六大枪……

打舰炮都是非常实用的

虽然配置很低,但胜在不用无色。

在陈风的指挥下,队友们也陆续进入地图。

眼下,最重要擎天AB战区。

也就是玩家们俗称的砍腿,只要通关了,那第一阶段就结束了。

“什么情况?风哥的1队咋进的是擎天战区?”

“大马猴刚才不是说,舰炮才是这里最关键的地方吗?”

“咋两人的进图方式不一样呢?”

“而且,你们有没有发现,风哥这边进去舰炮的队伍是5队,5队的配置应该是最垃圾的,他们全身都只是一些异界套装,连打造都只是刮刮乐而已。”

“确实,总感觉两人反了过来。”

两边的反差,让水友们不知该如何判断,谁是对的,谁又是错的。

原因很简单,他们都不清楚机制。

在场所有人里面,唯一清楚机制的人,或许只有陈风一人了!

……

再说陈风。

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