等到十分钟的时间过去,无尽永恒的测试结果已然出现。
【无尽永恒收获两百万个】
但是,显然!这次测试的结果依然没有让江流满意。
无他,江流根据测试的结果还有额外角色的交易记录就可以看出。
江流收获的这些材料,大部分都是捡漏捡来的。
基本都是少了一个零的价格!
虽然这种价格的利润非常的暴力!
但是扫到的材料数量还是太少。
对现在的江流来说,一种材料或是一件装备。
就算能赚他个百倍,千倍!那也意义不大!
江流想要的是一种长久的生意。
不过此时的江流暂时却是没有更好的办法罢了。
江流接下来的时间,又进入了忙碌状态。
每天六个小时的练级时间。
之后的江流回到城堡,就会开始研究拍卖行的材料价格。
毕竟对扫拍业务而言,价格的设定其实是最重要的!
万一江流眼瞎或是手抖,多设置了一个零的话。
江流相信,自己绝对会瞬间破产!
因此,每个角色的收货保护机制也是需要设定一下的。
这在前期而言,又是一项颇为繁琐的工程。
直到七天的时间过去,江流才完成了对于材料价格的初步设定。
又是三天的时间过去,江流一直在对这些材料的价格进行微调。
拢共过去了十天的时间,江流的扫拍业务终于初具雏形!
并且江流在查看了这十天的扫拍收获之后。
对于自己的扫拍业务终于给予了一些肯定!
经过测试的江流发现。
对于那些大热门的材料而言。
获得的收益反而不如那种第二梯队,第三梯队的材料。
在天界这巨大的人数基础之下,那些大热门的材料数量是在太多了。
也太过稳定!
江流就算设置4%的收益基础,江流的扫拍也只能捡漏。
根本扫不到大批量的货物。
而拍卖行的手续费可就有3%。
因此,江流对于这些大热门的材料,直接设定了最低价一半的价格!
江流就是明着捡漏!
而那些第二梯队的材料,如果江流设置4%的扫拍价格。
却能偶尔的收到一批数量不小的货物。
第三梯队的材料5%的价格,也是如此!
这是因为那些第二梯队和第三梯队的材料,当玩家架之后。
如果没有第一时间卖出,那么很容易的会被后来的架材料推到后面!
也就是说,如果第一时间你卖不掉。