技能点:1(可直接将一个技能的等级,强行提升一级)
总结一下,当他的人物等级由一级提升到了二级后,
首先,属性模板显示不出来的是,肉体的强度提升了大约二分之一,让目前魔法战斗能力几乎为零的他,整体战斗能力得到了不小的提升。
其次,可以清楚从属性面板看到的是,他的魔力值整整翻了一倍,由之前的10点变成了20点,
虽然对于目前魔法刚刚入门的他来说,魔力值的提升,并不能让他的战斗能力获得提高,但是却可以让他练习魔法的次数增加,
原来用十次变形咒就会枯竭的魔力值,现在可以用到二十次,技能经验值积累速度明显增加。
关键这也证明了一点,他的魔力值不是固定不变的,随着他人物等级的提升,魔力值也会变的越来越多,
之前他就在想,如果他的魔力值因为身体的原因,只有十点,那以后哪怕他把那些技能等级提的再高也没用,因为根本没有足够的魔力值施展出来。
最后,也是令他最为惊喜的地方,那便是多出来得那个技能点,
根据属性面板的字面意思,每升一级,他就可以获取一个技能点,而每一个技能点,都可以直接提升他的技能一个等级,
也就是说,现在只要他愿意,便可以直接将现在他技能栏下,任意的一个技能,直接提升一个等级,省去大量学习和练习的时间,
不过,一番思索后,
他没有立马冲动的去将技能栏的某个技能提升等级,而是决定暂时保留技能点不使用。
因为目前他的技能栏,除了形意拳和变形术,其他的几个魔咒,暂时作用都不大,在那几个魔咒使用珍贵的技能点,显然就是一种浪费,
而形意拳,目前经验值已经达到了九十九点,还差一点,就可以直接升到六级,没必要使用技能点,
至于变形术,他的确非常想要现在就把技能点用在变形术,
因为只有变形术的等级足够高,他才能够使用阿尼马格斯变成人形。
可是最后,他的理智还是压制了这股冲动,
理智告诉他,现在变形术的等级还很低,获取经验的难度并不是那么大,他完全可以先用看书学习,勤加练习等方式,以增加经验提升等级,
珍贵的技能点,应该放在后面等级高了,技能经验获取难度大大增加的时候,再去使用,
这才是最合理的使用方法。
毕竟,人物升级后,经验获取的难度明显增加了,原本拍晕最后一个小巫师后,他的总经验应该是一百零三点,升级后,应该还剩三点,
但是,现在属性面板显示的,却是一点!
也就是说,二级后,原本三点的经验,现在就只相当于一点,原本击败三只魔法宠物,可以获得三点经验值,现在只能获得一点,
原本拍晕一个小巫师,可以获取五点经验,现在只有不到两点。
而且可以想象的到,随着他等级的提升,经验的获取难度会变得越来越大,甚至后期那些没有什么战斗能力的魔法宠物,可能根本就没办法再给他带来经验,
他的人物等级提升越来越难,他的技能点获取难度,也会越来越大,
因此,技能点的使用,在最开始的时候,就应该慎重,
“好钢还需用在刀刃啊!”
......