一个白色的光点在林直的面前出现,接着那个白色的光点就开始急速变大。
最后变得和一个笔记本电脑差不多大的时候停了下来。
林直的目光在白色光点刚出现的时候就被吸引了过去。
这个抽奖转盘的样子,虽然和刚刚林直想象的大相径庭。
但是看去却毫无违和感,就好像这个抽奖转盘本就该是这样。
这个用来抽奖的转盘,看去惊叹有一种古朴,厚重的感觉。
而且面并没有显示有什么物品。
白色的转盘表面被两道浅浅的凹陷平均分成了四个区域。
银色的指针安静的停留在一道凹陷处,不仔细看的话根本就分辨不出来。
这四个区域,每一个面都标注了几个汉字,分别是。
‘金钱’、‘物品’、‘技能’、‘谢谢惠顾’。
“嘶——!谢谢惠顾?!”
看到最后一块区域的时候,林直就觉得这个抽奖转盘的四个区域不是那么平均了。
转盘标注的文字都很好理解,就是抽中了那个区域就给什么奖励呗。
说是抽奖,这不还是全靠随机。
而且,面多出了一个谢谢惠顾,就让人很没有安全感啊。
玩惯了鹅厂的游戏,林直已经不相信这种看起来是同样概率的抽奖了。
还有就是,这个转盘面的分类是不是太少了一点。
一共就只有四个区域,面还有一个谢谢惠顾。
另外三个区域也都是只给出了一个很笼统的介绍,根本不知道到底会抽出什么。
于是林直在脑海中对着系统默默问道。
“系统,这个抽奖转盘面就只有四个区域吗?还有着四个区域面的字都是什么意思?”
林直问完了之后,这一次系统倒是响起提示音,给出了回答。
“叮!检测到宿主的剩余负面情绪值为3000+,所以开启的是1000负面情绪值一次的转盘。”
“转盘的分类和无皮你都会随着宿主负面情绪值的增加而同样升级。”
“当前抽奖转盘的四个区域分别为,金钱、物品、技能、谢谢惠顾。”
“当宿主花费负面情绪值抽中金钱区域的时候,系统将会通过合理合法的方式,给宿主发放当前奖池限制内随机金额的现金奖励。”
“当宿主花费负面情绪值抽中物品区域的时候,系统将会通过合理合法的方式,给宿主发放当前奖池限制内的随机物品奖励,包含但不仅限于宿主当前世界的物品。”
“当宿主花费负面情绪值抽中技能区域的时候,系统将会通过醍醐灌顶的方式,在保证不会对宿主产生副作用的前提下,给宿主发放当前奖池限制内的随机技能奖励,包含但不仅限于宿主当前世界的技能。”
“当宿主花费负面情绪值抽中谢谢惠顾区域的时候,将会累计幸运值,但不会有其他奖励,同时不会返还负面情绪值。”