因为上个星期对前面的章节进行过修改,增加了不少设定上的细节,到这里就统一说一下吧。
关于金手指:
主角天生心跳比正常人要慢,正常状态下心率才3040,差不多两秒钟心跳一次,并且随着年龄的增长,他心率还在不断的下降这就是他想赚钱换心脏的原因,所以主角即使在遭受到恐惧惊吓和大量运动时,他的心跳加速也达不到正常人的静态心率范围常人静态心率范围值是在60100之间,他因此可以避开游戏系统的心率检测,获得最高的游戏过关评价。
除此之外,当主角的心跳加速到静态心率范围时,他体内的肾上腺素会大量分泌,从而让他获得更快的神经反应速度、更敏锐的感官、更清醒的大脑,以及运动能力方面的增强。
一开始的金手指设定就只是这样的,然后我在上个星期的修改中强化了金手指,为主角的超级状态划分了级别:
寻常状态60心率以下为第一阶段,无提升。
静态心率60100为第二阶段,获得身体素质的提升,反应速度、感官敏锐度的提升等。
动态心率100120为第三阶段,会更进一步增强二阶段的状态。
此金手指借鉴了电影通缉令怒火攻心和海贼王这三部作品。
关于本书的故事剧情:
本书故事线共分为4条,这点从每一篇的篇名便能看出番外篇和灵魂牢笼不算在内,四条线索分为:过去、现在、未来和现实,前三者都是游戏主线剧情,第四个是现实剧情非玄幻,这点请放心,并且剧情很少,主要是关于主角的身世和金手指由来
番外篇和灵魂牢笼不算在游戏主线剧情之内,主要都是主角和玩家之间的日常对局,大部分都是不对称对抗的游戏模式,各种装逼、各种玩法……
游戏模式方面,目前只有逃生模式和灵魂牢笼两种。
灵魂牢笼模式不存在故事剧情设定,纯粹是玩家之间的,玩法多以14不对称对抗为主,必须由黑暗人格玩家进行创建。