达斯利文立刻跑了过去——是一扇横置的门,下面应该是地窖之类的房间。
门没有锁,达斯利文握住把手向上拽动,没想到这扇门紧的要命——没有锈死,门边的转轴很灵活,但这扇门就是紧!紧的有些不对劲!如果这下面是存放物品或食物的空间,那为什么要把这扇门设置的这样的紧?!怕人偷吃?别忘了这里是半兽人的地方,半兽人才不会想到这点。
既然不是防止外面的人进入,那么还有什么解释呢?也许这下面存放着什么危险或重要的东西?
达斯利文站在门旁思考着,突然,他注意到门锁处——还有一小块槽位,与门框上的一小块凸起刚好吻合,显而易见,当门关闭,这里也会互相卡住,充当第二道锁。
那么问题来了,这个设置,达斯利文开门时并未察觉到它的存在,也就是说,这样的设置对于开门毫无阻力,完全多余。达斯利文再次查看了整扇门的结构,最后发现,开门时,这扇门并不是单纯地绕着门框的轮轴转动,同时它还会在水平方向略微移动,但是门底部的镀层滑腻无比,而槽位设计的精妙之处就在于:从外面握住把手拉门,它起不到任何作用;如若从底部推门,由于镀层的原因,你只能向上使力,而水平方向却无处使力。
也就是说,这个设计,不是为了防止外面的人进去,而是防止里面的东西上来。
想到这里,达斯利文咽了口唾沫,把笔记放到一旁,拔出匕首顺着梯子走了下去。
下面的空气不是很浑浊,但也让人难以忍受,下到底部,是一小段向下的坑坑洼洼的石梯,没有岔路。
顺着石梯走到尽头,是一扇反着微光的铁门。
达斯利文把耳朵贴近门板,里面什么也听不见;他又摸了摸铁门的表面,门似乎很厚重。
门锁轻而易举就被达斯利文用同样的方法给打掉在地上,“叮当”地滚了几圈,没入角落的黑暗中去。
这扇铁门与上面的门一样,紧的要命,达斯利文下意识地摸了摸门的另一面,果然不出他所料,也有着一样的镀层。
这下面没有火把,漆黑一片,达斯利文真后悔没有从上面带一个火把下来。借着从上面曲曲折折地传到这里的微光,他环顾四周,凭第一感觉,这里似乎并不大。
很快,达斯利文的眼睛便适应了这里的黑暗,视野清晰了很多,他再次打量四周环境,却发现在某个角落,好像有一个东西在蠕动!
那东西没有固定的轮廓,个头堪比一头公牛,就仿佛是一个大型的软泥怪!
软泥怪,生活在沼泽附近,外表看上去就像一团黏液,最简单的形容——与一个已经融化一半的雪人没什么太大区别。半透明,通体绿色。
这地方怎么会有软泥怪?!没有沼泽里的元素和微生物,软泥怪根本无法存活!
达斯利文定睛一看,那东西似乎正向自己一点点爬来!
从它那里,似乎还发出了什么声音,那声音听起来就像一个被困在茧蛹里的人的呼救。