“吱吱吱...”
已经人首分离,还是听到巨型蜥蜴最后的哀叫,身体在几次扭动后才失去了生机。
“早这怪物已经是油尽灯枯,后面就不用这么墨迹了!”
刘言在吐槽着,脑海里就传来了提示音。
“叮咚!”
“成功击杀青铜五级巨型蜥蜴!”
“经验值提升至100%,升级成功!”
“升级至青铜五级,经验值20%,可分配属性点;3点。”
“目前天赋属性力量:11智力:6敏捷:16技能:射击精准。”
射击精准:使用弓箭、投掷类武器命中率提高10%。
升级成功,刘言心念一动就要给自己分配属性点的时候,一道电子合成的声音紧接着在脑海中响起。
“升级至青铜五级,领悟主动技能:【穿透打击】。技能点增加1点。”
听到这里刘言心中一喜,心念一动立即查看了这个技能的详细信息。
穿透打击(主动技能):使用弓箭,投掷类武器穿透力提高10%。
末世危机的世界里,每个职业者在每个阶段达到五级或者满级时,会领悟新的技能和增加一个技能点。
比如现在刘言是属于青铜级别的职业者,那么除了开始成为职业者时获得的技能外,当刘言自身等级达到青铜五级或者白银一级的时候,就会获得新的技能,并且增加1点技能点。
对于职业者来说,技能点的作用就是增强自身技能的威力,比如刘言现在领悟了一个技能:穿透打击。
初级的穿透打击的效果是穿透力增强10%,如果刘言现在把技能点加到穿透打击上,那么技能穿透打击的穿透力会从10%变成20%,初级穿透打击也就变成二级穿透打击,以此类推。
末日爆发的时间越久,越会出现更强大的怪物。
就拿跟前死去的青铜五级巨型蜥蜴来说,刘言用复合弓射完4支箭矢,每一箭都能够命中要害,可因为穿透力不强,没有能有效的对其造成致命伤害。
为了以后与更强的怪物战斗时,能有效的对其造成伤害,最终刘言把技能点加在了“穿透打击”上,激活技能时使用弓箭或者投掷类武器时能增加20%的穿透力。
升级完“穿透打击”后,接下里刘言开始思考如何分配属性点。
末日刚刚爆发的时候,因为刚开始成为职业者,身体的强度还不足以应付那些低级的丧尸怪物,才在加点的时候把敏捷和力量给提了上去,前期身为弓箭手这么加点是为了拥有自保的能力。
如今身为青铜五级的弓箭手,末日爆发三四天的时候就到了这个等级,也算是成长神速了。
只要不过于招摇,稳定“发育”的话,一般的怪物已经无法对自己构成威胁,打不赢想要撤离的话,一般的怪物也拦不住自己。
思来想去为了保险一些,刘言最终还是和之前一样把两点自由属性点加在了敏捷上,剩下的一点则是加在力量上。
加完属性点以后刘言自身属性变成了:“力量:12智力:6敏捷:18。”
自身技能:“射击精准、穿透打击。”
“射击精准(被动):使用弓箭、投掷类武器时命中率提高10%。”
“穿透打击2级(主动):使用弓箭、投掷类武器时穿透力提高20%。”
前期没有爆出弓箭,复合弓即也是在别人家里搜到的,对付一些低级的怪物还有效,可越往后的日子,怪物的实力也在变强。
到那时候,普通弓箭能对它们所能造成的威胁就非常有限了。
一是没有太多的箭矢,二是耐久度不够,这是弓箭手拿普通弓箭做武器的弊端。
在末日世界里生存就得不断变强,要不断猎杀怪物。
但随着时间推移,末日里的怪物也会变强,所以,对弓箭的品阶要求也要越来越高才行。
至少是能有多一些的箭矢,毕竟弓箭矢太少的话,对敌时一旦箭矢打完还没能将敌人击败的话,那要么只能逃跑,要么就只能跟战士一样与对方近战肉搏了。
远远一箭就能够解决的事情,谁又愿意像个战士一样玩近战?
...
职业者一旦成功升级,身上所受的伤便会以肉眼可见的速度愈合。
此时,刘言坐在地板上加点成功后,不到十秒的时间身上的伤口已经复如初。
还好刘言是个职业者,受重伤的情况下升了级,不然可要找个地方休养一两个月才能恢复过来。
正准备起身的时候,一声清脆的声响突然从青铜五级的巨型蜥蜴的尸体边上传来。
“叮!”
刘言有些惊讶,眼光随声音的位置扫去...
这是!爆出装备啦?