看着眼前的战局分析图,鲁师露出了满意的笑容。
不愧是从全军挑选出来的最精锐的战士,一切计划都执行的很完美,连他这样挑剔的人都找不出半点毛病。
精锐的战士,再加上精锐的武器,所呈现出来的就是这样一个所向披靡的王牌之师!
虽然只是游戏,而且人数仅有200人,但论战局的复杂程度一点也不逊色于实战。
倘若抽中的不是沙漠地图,而是一望无际的平原,这会战斗恐怕早就结束了。
提起自己这个老对手,鲁师就是一阵头疼。
因为早年留过学的缘故,他的作战思路更偏向呕美的火力覆盖、定点精准狙击战术。
而赵师则是学到了伟人的游击战术,将袭扰之道发挥的淋漓尽致。
我知道我的火力不如你,所以我不跟你硬拼,你来了我就跑,你撤退了我就追,神出鬼没,让你摸不着头脑。
这让鲁师格外难受。
有种一拳打在棉花上的感觉。
当然,也仅仅只是难受而已。
除非蓝队连阵地都不要了,否则不可能有任何胜算。
虽然占据着人数以及火力的优势,但鲁师并没有丝毫轻敌,他很清楚敌人的翻盘点在哪。
因此,他三令五申让人盯紧对面的远距离投射单位,不给蓝队任何机会。
他太清楚核爆手雷的威力了!
仅仅一颗手雷,爆炸杀伤半径就有30多米!
这是个什么概念?
举个例子。
05式榴弹炮,口径155,炮弹长度接近1米,重约50公斤,杀伤范围也才不过60米而已!
什么?为什么要用火炮对比?
因为手榴弹不配!
常规手雷的杀伤半径撑死了也就15米,拿头比?
更别提核爆手雷爆炸后还会形成一个半径超过140米的大型“辐射”圈了!
这也是本次武器测试,采用线上模式的主要原因。
仅一颗核爆手雷,就能造成6万平米的“真空地带”!
试想一下,当你头顶飞来几十上百枚核爆手雷时,该会有多么绝望!
那种威力,用“掘地三尺”来形容已经很勉强了,那将是真正的毁天灭地!
不过好在。
这种手雷的使用要求极其苛刻,只能搭载于远程投射设备上,机动性和车载炮差不多。
虽然投弹手可以徒手将它扔出30米的爆炸范围,但2秒后的“辐射”却是如论如何也躲不过的。
除非这名投弹手能在2秒钟内,跑出100多米!
笑死,根本不可能。
每一名投弹手都是百里挑一的精锐,是上面的宝贝疙瘩,就算他们自己同意,上面也绝对不会同意的。
真到了搏命的时候,上面宁愿用吨级的炮弹进行火力覆盖,也不会让战士们去冒这样的险。
因此,在鲁师看来,这款武器的设计本身就是一个败笔。
实用性太低了。
我都上步战车了,干嘛还非得死磕手雷呢,大口径火炮它不香吗?
“鲁师,有情况!”
这时,一名监测员忽然出声喊道。
他的话顿时吸引了所有人的目光。
鲁师连忙转过头,只见显示屏上,双方已经在西侧战线中部展开了交火!
透过冰冷的动态图示,大家仿佛能听到枪林弹雨的喧嚣声。
刹那间,每个人都动了起来。
各种命令从指挥大厅发出,鲁师根据最新的情况实时调整战术,真正做到了运筹帷幄、决胜千里!
双方在这一刻,全都展现出了惊人的执行力。
从上到下,整支队伍宛如一个整体,攻守之间转换自如,战机亦是稍纵即逝!
最终,红方在无解的火力优势下再次拔掉了蓝队的两支旗,并将蓝队赶入了事先埋伏好的包围圈内。
蓝队虽然伤亡惨重,但凭借有利的地形优势,以西线仅剩的一块阵地为据点,不断的围点打援,一步步消耗着红队的有生力量。
只要红队倾巢而出,蓝队马上撤退,等红队拔旗的时候又突然冒出来,打红队一个猝不及防!
在如此激烈的战况中,屏幕右上角的击杀提醒,宛如弹幕一样不停滚动,几乎每隔一两秒就有人“死掉”!
蓝队的顽强,迫使红队不得不倾尽全力、集中所有火力进行围剿。
战况再度陷入了僵持阶段!
红队指挥中心。
鲁师内心的怒火正在熊熊燃烧!
“怎么搞的?蓝队在西线就剩下十几个人,我们五十多个人围了足足十分钟竟然还没吃掉??”
指挥中心一片鸦雀无声,半晌,一名参谋员开口道:
“鲁师请冷静,敌人现在也不过是负隅顽抗,借助山丘地形复杂苟延残喘罢了,用不了多久我们就能将其尽数歼灭!”
“我觉得,既然他们这么顽强,我们索性抽调一部分兵力直接去南方!端掉他们的老窝!”
鲁师细想之后,点了点头。
蓝队的8支旗,现在已经被拔掉了6支,西线那支也很快就会被拔掉。
而那最后一支旗,就在南方!
拔掉它,红队就能取得最终胜利!
游戏内。
此时的环境已经逐渐变得昏暗,黄沙遮蔽了所有人的视线。
昏暗的光影中。
五十多名红队玩家悄然从西线撤出,一路向南,直奔蓝队的指挥车而去
见状。
红队指挥中心内,大家都露出了笑容。