“树叶枯黄,气温下降,前所未有的危机正在逼近。”
“今年的冬天会比往年更严酷,也会来的更早留给我们准备的时间已经不多。”
“从现在开始,我们必须抓紧每一分钟,甚至是每一秒!赶在情况彻底糟糕之前,做好应对寒潮的准备!”
“任务面板已经更新,上面罗列着必需品的清单,需要完成的设施,以及对应的奖励。”
“记住,只有团结,我们才能共渡难关!”
“凛冬将至。”
“这是命运对我们所有人的考验!”
避难所的居民大厅,振奋人心的声音回荡。
迎着玩家们斗志昂扬的目光,楚光发表了慷慨激昂的演讲,并正式拉开了游戏封测以来首个资料片“凛冬将至”的序章。
而随着新篇章的开启,404号避难所前哨基地的气氛就和游戏官网一样,开始变得不同以往了起来。
不只是玩家们。
就连楚光自己,都能从这渐渐变冷的空气中,感受到那一丝丝紧迫感。
前哨站储备的物资原本就谈不上有多宽裕,而人口却是从6人飙升至30人,翻了足足五倍!
激增的人口虽然带来了更多的劳动力,但同时也让前哨站的补给压力成倍增长。
为了喂饱这即将到来的三十张嘴,这两天楚光也是操碎了心,几乎每天都是从早忙到晚,带着感知系基因序列的夜十在外面四处打猎,就为了多囤一点儿口粮。
一时间,整个菱湖湿地公园都被他俩弄得鸡飞狗跳。
不过相当对的,成果也是相当的喜人。
三天时间里,光是变异鬣狗楚光便打死了十来只,利用陷阱捉到的野兔、松鼠更是不计其数。
虽然都是突变体,但也是能吃的。
除此之外,负责警戒和索敌的夜十,也是顺利地从0晋级到了1,而楚光这边也隐隐感觉到,自己已经接近了突破的边缘。
只不过,管理者基因序列实在是过于特殊。
楚光暂时还没摸清楚升级的诀窍,只能借助体检设备来确认,基因序列的开发进度确实有极小幅度的增长。
另一边,其他玩家的表现也是相当出色,甚至可以用各显神通来形容。
老白和方长用木炭做还原剂,通过煅烧的方法,从生锈的钢筋、汽车零件等含铁废料中回收了少量铁渣,并将这些铁渣加入到了水泥窑中,与打碎的石灰石、黏土混合煅烧,制成了更可靠的水泥熟料。
这是一项体力活。
无论是人力操作鼓风机,还是用修好的双轮小推车运石头,都得耗费不少力气。
不过也正因此,力量系的老白再次晋级,基因序列从1提升到了2,力量属性也跟着涨了一个点。
至于和他一起轮班的方长,也终于突破了界限,从0晋级到了1。
不过他增长的属性却不是力量,而是敏捷。
看来基因序列的开发虽然契合“用进废退”的规律,但属性的增长却又是另一回事儿。
另外说到升级,最悲催的大概是狂风了。
截止到现在为止,四名封测玩家中,基因序列等级还是0的恐怕就他一个了。
这些天他利用改良过的陷阱抓了不少鱼,但距离1始终差那么一点点“经验值”。
通过陷阱捕杀异种获得的“经验值”,似乎并没有在正面战斗中击杀异种得到的多。
对此狂风也很纳闷儿。
但无奈的是,目前为止似乎并没有什么很好的解决方法。
除了四名最先体验游戏的狗管理,新加入的俩个萌新同样是干劲十足,这几天几乎是一刻也没闲着。
比如“真有蚊子”。
这家伙倒也不急着升级,依旧是做着木工的活儿,偶尔帮一下老白和方长那边,或者帮狂风修一下损坏的陷阱。
而除了这些工作之外,他便在忙自己的事情。
根据蚊子自己的说法,他似乎打算用木头盖一座简易的小木屋,用来作为当他的化学实验室和库房。
这些天他在帮忙从工地搬运的石头的路上,捡了不少瓶瓶罐罐回来,放在了小木屋的旁边。
虽然楚光很怀疑这种小木屋的安全性,但看这家伙乐在其中的样子,觉得自己还是不要过多干涉玩家们的选择比较好。