虽然的确是神作,但这个销量就离谱,感觉游戏舱的玩家人手一份啊!
那应该没有,前段时间游戏部公布次时代游戏舱销量刚破1亿,星云游戏这边也公布了罪恶都市的最新销量6200万。”
关键是到现在为止罪恶都市还没有打过折,到了活动日如果罪恶都市这么一打折,不敢想!
我感觉应该是极限了吧?毕竟昨天罪恶都市的排名好像在第7,应该用不了多久就会掉出前十了。”
嗯,老哥看看销量榜吧,第五名又是那款游戏!
艹!到底是谁还在买啊!
看着罪恶都市的一个雷打不动的排名销量,所有游戏设计师都是一脸懵圈。
在你以为它不行的时候,它就往上窜一窜。
这从来没见过这么坚挺的游戏啊!
外界讨论着罪恶都市的相关销量,但陈旭、杨忻还有阮宁雪等星云游戏内部的高层人员则是没有太过于关注这一块的内容。
连续三款游戏的开发,包括一些重制版游戏的开发对于次时代的机能跟相关技术,整个团队已经有足够多的积累了。
早在当初的时候,星云游戏一直在致力于打造自己的平台跟交互社区。
星云世界就是其中的产物,不过因为各方面技术的原因,更多的只能算是测试版。
而现在,对陈旭来说这一块的内容也已经足够成熟了。
每一款游戏,对应一个独立的世界。
这是陈旭最终的目标,玩家可以前往不同的世界,获得不同的技能,然后在类似于明星大乱斗的这种关羽战秦琼的世界观下,对抗以及探索。
这对于星云游戏来说是一个全新的尝试,但陈旭觉得这样大概会很有趣,到了如今陈旭其实也更想要带给玩家一些新鲜的东西。
另外还有一个原因,那就是陈旭准备真正好好治愈一下玩家。
嗯字面意思的那种治愈。
全新的星云世界中默认的将会有多种模式,暂时确定的有如冒险、生存、试炼以及自由
其中冒险模式就是寻常的单机玩法,而生存模式则是需要玩家在游戏中生存一定的时间,如在艾尔登法环这种开放世界中,交界地里面的各种怪物都将会主动前来袭击玩家,玩家需要尽可能的躲避各种的追杀,甚至一些玩家还可能操作与的模板。
而试炼模式,则相当于任务模式,玩家领取相应的任务,前往各个游戏世界中达成。
至于最后的自由模式,并不是说简单的自由探索,而是真正让玩家改变游戏中的剧情内容。
对于很多玩家来说,总会有一些遗憾跟苦痛。
如果幽灵与小强能够活下来,如果亚瑟摩根没有染上肺结核,如果阿尔萨斯屠城的时候有一个人能够站在他这一边,如果伊森最后可以跟家人团员
或许从艺术的角度来说,当有了幸福的结局后,将会打上不少的折扣。
可对于每个真正沉浸到过这些角色故事中的玩家来说,又何曾没有想过能够做出一些改变?
在星云世界中,利用最新的包括团队进行的扩张,玩家将进入到不同的游戏世界进行改变。