因为演示员不是先建立一个数据模型,然后把它渲染成什么材质,
而是在选择飞碟主体模型的时候,就直接选择的金属材质,之后才在这个材质上进行操作的。
而且她观察到,就算是一开始就已经选好了材质,最后引擎还是进行了自动的渲染,增强了作品的真实感。
而且这种效果渲染还是可以选择的,比如说陈旧高能等等。
还有就是它的效率,虽然有些素材都是准备好的,但模型的功能却已经在准备素材的时候都收录到了素材库。
就拿飞碟的引擎启动来讲,各种角度、各种能量供给级别,只要素材有的就可以自动赋予到模型的飞碟的引擎上,无需重新制作。
这也就意味着,梦幻引擎可以节省大量的重复工作时间,而当它的素材库足够丰富的时候,它的效率将会快到跟上使用者对自己作品的选择和修饰的程度。
还有就是梦幻引擎对使用者简直太友好了,尤其是跟现在那些或是免费或是收费的软件比,简直没法比。
一个没有电脑建模基础的人看了一遍教程也能自己动手试试了,这还算学习软件使用吗?
根本就谈不上学习,这就是炫技。
她终于明白为什么会有这么多艺术专业、而非计算机、软件等专业的学生汇聚于此了。
她又看了眼身边那个自信的年轻人,瞬间又想通了好多。
快乐风男、投资电影、电视剧以及现在的游戏制作,不是他什么都想干,而是实力到了,做这些对他来讲也只缺了一个进入的过程。
铸梦集团就是一只三栖的科幻巨兽,无所谓哪种环境,他们只是还没有狩猎的技巧而已。
而她和她的团队,就是这只巨兽的狩猎导师。
已经算不上教导,只能说是演示,演示一遍他们积累多年的山林游猎过程。
然后这只巨兽就会观察这个过程,然后结合自己强悍的身躯开发出自己的猎杀方式,纵横山林。
不教可以吗,没有意义,早晚都会学会的,哪怕是自学。
因为这是实力的碾压。
而且他们工作室根本也不是那个出手就凭亿近人的年轻人唯一的选择。
毕竟谁又能拒绝这种肥单呢,她孟晓竹和丽天居的傲气业界有名,现在不也是拖家带口的来了?!
“梦幻引擎对外运营吗?”孟晓竹问了一个关乎丽天居未来、也是关乎行业未来的问题。
“总不能让其他州的公司,把这个领域的高端市场全都占着吧。不过目前梦幻引擎还在完善,应该得等这部电视剧和游戏制作完成。”
留给他们的时间不多了。孟晓竹在心里叹道。
好在他们丽天居是最先接触梦幻引擎的工作室,以后还有优势。
不过,这都是建立在这个年轻人赏饭吃的前提下,铸梦集团要是建立多个大型工作室承接游戏、影视特效制作,那么
估计那个时候,相关行业的从业者都将会迎来寒冬。
就算是对外开放使用,一次相关行业的大洗牌也势必不可避免。