就仿佛是录像带放了倒带一样,又将《跳跃之王》线时候的现状给重新演绎了一遍。
只不过不同的地方在于,当初《跳跃之王》的玩家基数,可远远没有现在的大。
同样在陈旭最近的一条官博下面,更是充满了愤怒玩家的留言。
当然愤怒归愤怒,可大部分玩家还是口嫌体正的。
嘴说着打死陈旭,说着《掘地求升》这是什么破游戏。
可私下里却是一遍遍进行着游玩。
毕竟不服输可以算是人的一个本能了。
没有人认为自己会比别人要差。
当然就是许多玩家,带着看好戏的心态,将这款游戏推荐给更多还不知道的玩家,吸引其他人进入到这个大坑里面。
同时在直播平台面,无数玩家也是纷纷看着其他主播进行《掘地求升》的体验。
尤其是在主播跌落的时候,直播间的弹幕更是表现的十分壮观。
而玩家跟主播的热情,带来的就是《掘地求升》的热度飙升。
中午12点《掘地求升》在官方游戏平台解锁。
13点的时候,下载量31651,购买会员人数241。
14点的时候,下载量112672,购买会员人数417
15点的时候,下载量379612,购买会员人数712。
基本每个小时,其下载量都是翻倍的呈现。
同时截止线3小时,广告播放数取整也达到了350万次。
《掘地求升》里面的广告,采用的不是横幅式广告,而是全屏式的视屏播放广告。
另外跟前世游戏广告计算类似,平行世界里面是以游戏委员会的一个游戏广告联盟进行制订标准的。
eCPMs也就是每千次有效展示费用为12元。
当然如横幅类其它广告种类,还有根据播放的时间,都是有相应的定价。
截止道现在3小时的时间,目前《掘地求升》的广告收入则已经给陈旭带来4万多的收入了。
而且完全没有任何会停下来的趋势。
按照这样的一个走势,到了晚7点-10点的黄金时间,更是会迎来一次大爆发。
毕竟直播平台的观看黄金时间也是这一段,而《掘地求升》更是标准的直播式游戏。
按照目前的一个涨势公式,到达晚12点,达到30万的广告收入也并不是不可能。
这是什么概念?
相当于之前售价6元的《跳跃之王》,12小时销量5万。
完全疯了!
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(PS:求鲜花评价)