“好家伙,这有点难度啊!”
不到一分钟,董寅就发现自己被卡关了。
就是前面的那棵树。
游戏里面他需要用锤子钩住树干,然后抡跳过去。
但听去很容易。
可实际还是比较困难的。
因为游戏里面的锤子十分难控制,滑动鼠标会影响到锤子的力度、角度、还有距离。
这些都是比较难以控制的。
这也就造成了一个结果,那就是玩家需要找准一个合适的节奏点,才能够顺利的通过。
不是单纯的甩锤子,一旦有个失误,那么游戏里面锤子砸动的反作用力,就会将游戏里的水缸男给顶飞。
目前董寅就被这棵树给挡住了。
锤子不停的轮,发出一阵咚咚咚的声音。
但就是过不去。
这也让直播间的弹幕乐呵的不行。
‘2333333,老大咱们放弃吧!’
‘你们知道什么?猴看见了家这还不得多逗留一下?’
‘笑死我了,这都快十几分钟了,还搁这家门口晃悠呢!’
直播间里的弹幕各种刷屏。
不过董寅目前倒是没有多么崩溃什么的。
毕竟这玩意就是单纯的卡关而已。
另外经过这么长时间跟这棵树的对抗。
他也掌握到一些小窍门了。
“不过如此!”
“哎呀,不过如此嘛!”
一点点找准位置,然后用力滑动鼠标,董寅就看见游戏中的罐男一个飞跃,终于是来到了大树的另外一边。
看着跃过去的罐男,董寅的脸带着一点点的笑容。
同时心中也拥有了一些自信。
“哎呀,看来这个叫陈旭的新手设计师,还是有一点经受不住大风大浪啊!”
“很明显对方这是降低了游戏的难度,改成横版式过关了。”
“但我想说的是,这样一改的话,其实反而是失去了游戏的核心竞争力啊!”
董寅的脸带着些许笑容,开始跟直播间的弹幕直接进行一个吹牛逼的环节开始。
听见董寅的话,直播间里已经有玩到后面的玩家发弹幕。
‘希望老大待会儿还能够这么开心。’
‘老大,惊喜马就要来了哦!’
‘前方高能!’
不过可惜相较于直播间里其他的弹幕,这些弹幕还是只有零星的一点,并没有让董寅注意到。
董寅继续在游戏里面用锤子前进。
再往前面,度过一个低洼水泊,就是一个小山头。
大约75度的陡峭山崖,不过董寅一眼就看见面有不少的凸出点。
显然是让玩家用锤子来钩住攀爬的。
这里并没有太大的难度,很快董寅就爬去了。
爬去之后看见的是一个类似山谷的地方,右侧同样是一个陡坡。
只不过跟前面的不同,这个山坡就如同是垃圾山一样。