而这个世界想要成为游戏设计师的方法也很简单,一共有三条不同的渠道。
第一条渠道,那就是参加相关的游戏设计大赛,取得前十的头衔就能够成为游戏设计师。
第二条渠道,游戏委员会官方的考试,做出一款让评审通过审核的游戏,则也可以成为游戏设计师。
第三条渠道,那就是利用开放的游戏资源,做出一款销售额为10万的游戏,听去很简单,可实际对一般的设计师来说这反而是最难的,因为曝光度也就是新游入库的那一会儿。
打开笔记本电脑,大概的了解了一下情况,陈旭的脸充满了自信。
前世的他虽然入行多年只能算小有名气,称不什么业界大佬。
可就这个世界目前的游戏设计理念来说,他的存在就是降维打击啊。
不将这个世界的游戏行业吊起来抽,都白穿越这一遭了。
剩下来的就是思考到底选择哪一条路了,毕竟不管怎么说还是得先拿到游戏设计师资格才行。
没有足够的资源还有资金,别说什么给他爱、山口山这种规模的大型游戏了,就算是一些简单的独立游戏都巧妇难为无米之炊啊。
‘叮!系统已成功加载。’
就在陈旭思考的时候,耳边忽然传来了一阵清脆的提示声。
随后一个虚拟屏幕在陈旭面前弹了出来。
金手指?陈旭望着面前只有自己能看到的界面
大大的虚拟屏幕,面的信息很简单,一串数字还有个类似老虎机一样的东西。
数字:913531
老虎机有各种图标,分别写着:关卡、系统、音乐、美术……林林总总大约有十几项。
同时最下面还有一个原型按钮,面写着100000\/次。
而在虚拟屏幕的左角,还有一个帮助按钮。
好家伙,这还真是标准的游戏UI界面啊。
心里面吐槽一下,稍微研究了一下,陈旭也了解一个大概了。
这个数字的话是前世自己做的游戏内容,然后根据内容得到的玩家情绪点。
开心、伤心、愤怒、恐惧、怨念等等各种情绪,且只有情感非常强烈的时候,才会进行贡献。
而老虎机的话,则是可以利用情绪点积分抽取到专业技能的能力书。
简单的来说,这玩意就是氪金然后提升自身能力的系统。
“不过这也太少了吧,一个十连抽都做不出来。”
这一瞬间陈旭有一点后悔,早知道自己当初别做什么关卡剧情策划了,跑去当商城数值策划多好,把游戏里的SSR出货率这么一调,自己现在这积分不爆炸了?
悔不当初啊!
陈旭一边嘀咕着,一边点击抽奖按钮。