三代火影知道孩子们在听讲时的接受能力,将自己的演讲,控制在一个极好的范围,这样,既会让人激动,也不会让人感觉到冗长与厌倦。
.......
三代火影的演讲结束之后。
学生们又回到了教室。
开始了学习。
一开始只是基础。
比如查克拉,忍者三技究竟是什么?如何划分?
以及忍界的历史等等。
这些都是打磨基础。
精英班的学生,在第一年就能够真正接触到三身术那些,但平行班的学生为了打磨基础,一般而言,第一年,乃至第二年,都只会教导基础体术和忍具投掷。
这就是差距。
伊鲁卡老师在讲台绘声绘色的讲解着书本的内容。
千叶在翻看着书。
他的生活,变成了游戏,因此在学习‘文科’知识的时候,也会像在修行一样,体现出与寻常人的不同之处。
‘过目不忘’天赋,让千叶能够迅速的记住课本的内容,而后融会贯通。
在翻阅书籍时,游戏面板的提示会出现‘经验 1’的字样。
在千叶将一本书彻底的看完时,经验也被他吸收完了。
他的记忆,变得很方便!
这算是‘生活变成游戏’之后的优越性。
并且,不会影响到千叶的正常生活。
千叶觉得这就可以了!
如果他的人生完全变成了真正的游戏,一切都变得数据化了,剥夺了自己属于人类的感情,没有了酸甜苦辣的感觉...
人生,又有什么意义呢?
他又不像蝎和迪达拉一样,追求着属于自己的艺术。
“好家伙,最强火影三代目...”
这是某本教材记载的。
他可算知道,中忍考试时期,猿飞日斩那‘最强火影’的称号是怎么来的了,将自己编进了教材里面,耳濡目染之下,新生代们便会逐渐的接受这个设定。
好算计啊!
不过。
猿飞日斩,真的能够担当得起‘最强’这一称号吗?
初代火影千手柱间表示自己有话要说。
千手柱间的实力很强。
仙人体,木遁,仙法...
双手一拍,喊啥来啥!
轻松捕捉九大尾兽。
笑摸九尾头。
和宇智波斑的战斗余波,改变了地形,形成了忍界远近闻名的终结之谷。
他的实力,忍者之神实至名归。
但猿飞日斩...
这‘最强’之名,怕不得是掺了一个太平洋的水。
(ps:日常求数据,一点都不涨呐~)