断剑佣兵团(中立势力,中立300/3000)
血疤氏族(土著势力,仇恨【锁定】)
注:由于您已转职为领主,您的阵营关系也是您领地的阵营关系
人物介绍:一名人类领主。
武良义大概扫一眼,就急急忙忙着手安排俘虏们的安置工作。
虽然不知道为什么系统会把这些救出来的人类俘虏当成自己领地的居民,不过总归是好事不是?起码直接让自己的领地升了一级。
把自己的几个心腹都叫上,连平日里执勤的民兵也不放过被拉了壮丁,忙碌了整整一天,这才堪堪把这一千多人都给安置好。
等到确认所有人都有水和食物,并且分足够的燃料之后,武良义这才有功夫去看看各项系统提示。
首先是奇遇任务,自己救出来一千五百多人才占百分之五,也就是说这次兽人押送的人类俘虏最少也有三万人!?想到克劳迪娅之前分析的内容,武良义叹了口气。
自己能做的也就到这一步了,再进行一次救援,根本没有人能运送那么多补给品,救出来也是白搭。
这次任务给了六万多经验值是武良义也没有想到的,当时不过是脑袋一热的决定,居然就让自己给干成了?其实这次如果不是有玩家们充当敢死队和诱饵,整个计划根本不可能进行的这么顺利,自己这方说不定还要付出给多的代价,效果也不会这么理想。
可惜了,马上就要关服,也不知道什么时候才能再次遇到这群可爱的工j……玩家!
维罗尼亚对自己提升好感度武良义也能理解,再怎么说自己也等于变相把她的子民们给救出来了,刷出点好感度很正常,只是这克劳迪娅是什么意思?为什么她也对自己有好感,因为并肩作战过吗?
武良义挠了挠头,又继续看下去。
领地升级后,领地模板里也的确增加了不少新玩意儿,就比如多了个官员任命的功能,武良义先把乔安排成民兵队长,算是官复原职,然后又把强尼安排了个事务官的官职,而约格则是税务官。
剩下还有几个名额,武良义暂时没有什么好人选,就先空起来。
其他功能都是些零零碎碎的提升,没什么好说的。
接着是文明值商城,武良义用一种暴发户逛窑子的心态点了进去,然后一看新商品的价格,铁匠铺的升级图纸武器作坊,售价1000文明值;守城用的床弩,最低配版500文明值,弹药另算;一枚3星人才召集令,售价1000文明值……
武良义看看自己2000出头的文明值储备,只能说,打扰了……
最后就是自己这攒下来的近10万点经验,根据领主的职业特性,自己在今天之前,每天都有770点经验稳定入账,再刨去自己发布任务的花销,积攒下来的经验还挺可观的。
11级之后,人物就不会再继续自动升级,而是开始给玩家们选择,要么选择一个简单的二转职业,直接一直培养,或者再选一个或者几个其他的一转职业,达到某些特殊职业的转职要求。
至少目前看来,已经有几个特殊职业被从各类任务提示中发掘出来。
比如10级战士+5级盗贼就可以转职成特殊二转职业信条刺客,战士等级高的刺客斩杀能力特别强,一般都是把敌人杀光之后就堂堂正正的潜入目标地,非常霸道。
而选择一个二转职业培养,虽然不会太过强力,但胜在成型速度快,游戏体验也好。
现在第一梯队的职业哥们普遍等级都已经12~14级,甚至已经有公会和个别散人高手开始免费分享一些二转职业的攻略。
但这里面偏偏就是没有领主这个职业,别说攻略了,就连相关信息都一点没有!
或者说有攻略了,但这个职业太过稀有,被大公会们跟雪藏起来,准备将来再做图谋。
武良义又上论坛看了一眼,因为明天就要关服删档的缘故,现在论坛里都是玩家们在互相道别。
这60天时间说长不长,说短也不短,自己的领地能在这种荒郊野岭站稳脚跟,并且一步步发展壮大,和玩家们的帮助脱不开关系。
只是,明天之后,就又要靠自己了!