“但在某一天,他回家之后发现妻女都被,吸引了毒品的帮派成员所杀。”
“痛苦的他加入了重案组,并自愿执行危险的卧底任务,潜入了黑手党内部调查。”
“结果叛徒出卖,老友被杀,佩恩反被陷害。”
“为了妻女的命案,为了老友的牺牲,也为了洗清自己的冤屈佩恩无路可走。”
“佩恩,勇往直前。”
李史密斯轻轻的鼓了鼓掌,说道:“很精彩的设定。”
“这绝对是一部精彩的电影!”
“只是,后续如此复杂的剧情,层层相扣的走向”
“放在游戏中的话”
“可能会稍显复杂?”
李史密斯,提出了小小的疑问。
但他又补充说道:“当然,你是专业人士,我对于游戏只是个外行。”
韩棋笑了笑。
韩棋知道,在赛博星,由于贫乏的游戏设计能力。
导致像马克思佩恩这样,剧情复杂,有深度的游戏几乎不存在。
偶尔有人,想做一些比较复杂、环环相扣、反转连连的剧情游戏。
也往往因为,游戏产业畸形,游戏基础能力薄弱。
导致原本复杂的剧情设定,最终做成游戏,表现出来的就是一坨屎。
就拿马克思佩恩来说。
如果是让,赛博星本土的游戏人来做的话。
剧情大概,会被砍掉一大半。
估计就是,探员佩恩的妻女,被帮派成员所杀。
然后佩恩抄起家伙冲过去。
把帮派全部突突突了。
剧情线,八成就是这种水平。
也正是因为,赛博星大部分游戏就这鸟样。
所以李史密斯会怀疑,自己能否做好,也算是可以理解。
在这种时候,只要表现出自己的信心就可以了。
于是韩棋斩钉截铁的说道:“我这人不喜欢吹牛,我说能做出来,就一定能做出来。”
“我不会说,自己能做出一款满分的神作毕竟这也将是我开发的第一款平台的游戏。”
“但我可以保证。”
“我一定可以把企划案里的内容,完整的表现出来。”
李史密斯露出满意的笑容。
“好,很好!”
“韩先生如果能做出这款游戏,一旦上市销售,我们也定然会发动关系。”
“把游戏推广出去,让游戏精彩的剧情,传播开来。”
“我今年60岁了。”
“也经历过,老派警察的时期。”
“对于探员的荣耀,我依然保持着向往。”
“我也希望,的探员,能继续保持那一份荣耀。”
“20亿的现金分期付款,加上马克思佩恩的游戏收入游戏开发成本由承担。”
“这份报价,我们接受了。”
“不过,我也得提醒韩先生必须要在游戏上市销售,并且我们如期,拿到了20亿的现金之后。”
“空中堡垒浮空车,才会交付使用。”
“据我所知,韩先生目前的资产,应该是没有20亿的。”
“而马克思佩恩的游戏收入,又是归我们所有”
“当然,我相信韩先生的挣钱能力。”
“我们也愿意耐心等待当然是在约定的时间内等待。”
“你这边,有问题吗?”