打卡系统。
“隐藏任务:黄沙枯骨地”
“打卡目标:进入黄沙枯骨地”
“任务完成请查收奖励”
“打卡奖励:现有所有魂环年限增加2000年”
“越级打卡:因宿主提前进入与实力不匹配之地,触发隐藏福利”
“越级打卡福利:危险感知,无限体力”
打卡奖励显示完毕,文轩立刻就感觉原本跋山涉水好几个月已经疲惫不堪的身体突然间好似恢复了活力一般。
清爽,通透!
就在文轩还在感知自己身体的时候,一股危机从左边传来,文轩下意识的向前踏出一步,之间一道银色流过闪过,一支弩箭钉在自己刚刚站立的地方。
无法无天之地?
刚一进来就收到了攻击?
随后在文轩的意识海中数十道危机到来,而文轩在瞬间就判断出了安全地带,向前两步,弯腰。
数十道弩箭落空。
文轩没有去寻找敌手的想法,翻身起来后就朝着不远处的那黄沙小镇跑去。
而这一路,身后弩箭依旧不断地射出,而文轩也总是能够提前感知,提前规避。
这让追杀者很是恼怒,眼看着文轩如同泥鳅一般的划入了小镇...
黄沙枯骨地规矩,镇内不杀人,镇外无活人!
进入小镇后,那种如芒在背的感觉瞬间消失,然后文轩就看到入口处的告示牌。
上面写着的是黄沙枯骨地的规矩。
“镇内不杀人,镇外无活人”
“每月单人贡献一黄钻可在镇内生活,反之放逐”
简简单单的两条规则。
而对于黄钻也是有解释的,那就是放逐之人的头颅。
下面也还有对于黄沙枯骨地的介绍。
黄沙枯骨地很大,具体有多大也没有人测量过。
成型的年代也不可考证了,反正历代有无数人来到这里,再也没有出去,以至于除开小镇之外的黄沙地还有很多的小部族和聚集者以及其后裔。
黄钻就是这些人的头颅,小镇居民想要在小镇获得安生日子每月都需要猎杀最少一位的放逐之人。
当然新人到来后首月免费。
文轩大致弄懂后也是叹气,危险的地方啊。
要不是隐藏打卡系统给了奖励。
刚刚自己说不准就在发呆中死于非命了。
这里不比传说中的杀戮之都来的安全。
文轩大踏步的走入小镇,立刻有接引者给文轩拿上身份牌,凭借这个牌子文轩能够在小镇中生活一个月,当然只是能够在这里活着,并不提供任何的生活物资,要想东西没有问题,但是需要用黄钻来购买。
走在小镇的街道上,文轩时不时地就能够看到腰间挂着零碎的人。
那就是这里的硬通货,黄钻。
文轩走在街道上格外的引人注意,第一身高,第二容貌。
小孩子,新人...
所有人对于文轩的判断出奇一致,一个迷路的孩子,走到了黄沙枯骨地即将埋骨于此!