队员们在接受任务,给劫主施劫的时候,互相配合,个人有个人的岗位,幻术系的操纵幻境,战斗系的充当打手,用尽全身解数,来干扰,破坏劫主渡劫,完成任务。
这样完成任务的话,效率也高上了不少。
虽然人界的花样还是很多,成功率还是那样,不过伤亡率确实减少了许多。
心魔派遣员们在一般接受任务之前,都会事先调查好任务对象,仔细的研究查看劫主的生平,用来设计心魔幻境。
战斗在任务开始前就已经打响了。
像刘明耀这种半路出家,任务途中才开始设计幻境的人,那是有一个死一个。
幻境的精细程度,基本就代表了任务的完成度。
而组队的心魔派遣员们各司其职,大家一起制造一个庞大的幻境,花费也少了,灵活性也强了。
一个管一个区域,比一个人管理所有区域,要轻松的多。
有的队友负责让劫主陷入幻境,有的负责破坏劫主的心境,让其渡劫失败,每个人可以尽力发挥自己擅长的能力。
组队的心魔派遣员们,每个人擅长的方向都是不同的。
就像b游戏的上单啊,打野啊,输出啊,辅助啊。
最后顺利完成任务的心魔派遣员们就可以笑呵呵的看着劫主渡劫失败,然后在心魔世界的馈赠之下,按照协定分取获得的心魔币和道具,变强,变富有。
这就是现在心魔派遣员们完成任务的一般程序。
而在组队制造的庞大的幻境之中,心魔们除了创造n以外,都还扮演着最为关键的角色,而扮演各种妖媚的女人,挑动劫主的n,是现在的心魔世界,最为起效,也是最为有用的完成任务的方式。
这也是二二被人排斥的主要原因。
你长的这么可爱,明明是个法系中单位,你非要出全身物攻装备,去打下路输出位,完全是不误正业啊!
就像是拍摄一个电影,大家扮演着各自的角色,你一个可爱型n角色非要去演黑帮打手,不合适嘛!
你说队友投不投诉?
举报投诉拉黑三连!
现在4052和二二大人已经被开除出了小组,变成了二个可怜的独行心魔。
和组队任务相比,独行心魔不知道多造业。
风险大!
变数多!
失败代价高!
你说惨不惨?
大部分的独行心魔都是被队友抛弃的,有的是因为缺陷,有的却是因为优点。
比如二二和4052
独行心魔的地位,一般都很尴尬。
运气好的呢,只能参加一些临时差人的散组,分得一点点报不公平的报酬。
毕竟队友嘛,人家还是要长时间组队的组员配合。
运气差的基本上就在被抛弃的下一个任务中说拜拜了。
这些可怜的独行心魔,一般很少有队伍会要,大家都觉得,被抛弃的都有着一定的缺陷。
所有大部分独行心魔都死于任务失败了。
二二这种独行之后,还过了两三次任务的,已经是凤毛麟角了。
这也说明二二足够优秀。
少数单独执行任务成功的,虽然可以获得大量的心魔力和道具收益,可是风险太大。
人在河边走那,哪有不湿鞋?
稍微反噬几次直接就会要了这个独行心魔的命。
独行心魔的独。
是孤独的独。