“第一招,挑空刺。”
在道云面前缓缓浮现出了一只低等魔兵稻草人。怪叫着朝他扑过来。
道云发现自己的身体不受控制的动了起来。
右手握着枪杆,杆身夹在腋下,枪尖朝着袭来的稻草人猛地斜刺出去,刺入稻草人鼓胀的肚子,身体一扭,利用自身的重量压下枪杆,将稻草人甩入空中。
“本技能学习需消耗荣耀之魂100。”
稻草人消失不见,道云握着长枪站在原地思索着,刚才的招数,并没有使用超过普通人极限的力量。在这里,所有技能都是以一个普通人的力量来发挥的。
挑空刺和尼禄的挑空斩是一样的招数,虽然简单,但是对力量的运用却是恰到好处,发力过程靠的是巧劲,不会多出一分力。
当然,这一招还需要配合后续连招使用,不然除了第一下刺击的伤害,之后光是把敌人甩向高空能有什么用。
在那种招数信手拈来般的感觉消失之后,广场上再次出现的魔兵稻草人,道云便自己试了几次,要么是刺击的时候没有扎中,要么是甩向空中的时候没有控制好力道和方向,将稻草人甩得不知道飞哪儿去了。
甚至有时候枪身就干脆卡在稻草人的体内,拔都拔不出来。
在试过几次之后,道云便放弃了,这招看似简单,但需要使用者对自身力量有很强的掌控以及敏锐的洞察力,能够找准切入点出招,发力。
以道云自身的领悟力,应该要花费不少时间才能学会这一招。但既然可以用荣耀之魂兑换,那干嘛还要费这个力气。
“荣耀之魂要怎么获得?”道云皱起了眉头。
游戏中的荣耀之魂是靠风格评价,在每一关结束的时候获得,也就是说你连招和爆发打得好,通关时间越短,就能得到越多的荣耀之魂。
但这是真实世界,当然不会是这样的获得方式。
那个女声再次响起:“击杀魔兵可获得荣耀之魂。”
“原来如此。”道云这才释然,游戏里除了荣耀之魂以外,还有一样物品可以在时空神像处使用,就是红色魂石。
在游戏里,红色魂石才是靠击杀魔兵获得的,也可以打碎物品获得,用于时空神像处兑换药品和圣水。
还有其他颜色的魂石,金色可以复活玩家,白色可以回复魔力,蓝色增加气血上限。这些魂石除了可以在场景中获得,也可以用红色魂石在神像处兑换获得。
但在真实世界,可没有血量这种东西,所以这个设定被更改为击杀魔兵获得的是荣耀之魂。
道云猜测除了作为货币的红色魂石以外,其他各色魂石应该还有获得方法,因为这些魂石都有着特殊功效。想来不会直接被删去,估计在效果上会稍微变动一下。
“检测目前荣耀之魂数量为0。”
道云来到这个世界,还没有杀过一个魔兵,自然也没有荣耀之魂。之前在巷口遇到的那几只也被尼禄杀了。现在想想,除了救人以外,尼禄还有抢怪的嫌疑。
“检测到使用者首次使用时空神像,赠予荣耀之魂容器。”
光芒一闪,道云伸出左手托住了一个突然出现的奇怪物品,看上去像是一块碎成两半的红宝石,连带着断裂处无数细小的碎片,悬浮在一团淡蓝色火焰周围,整体彷如一个心脏的形状,有一只手掌那么大。
“原来还需要容器才能收集啊。那之前那几只没杀也不亏。”道云收起荣耀之魂容器。然后再体验了一下剩下的可学技能。
枪法技能加上之前的挑空刺一共有五招可以学习,第二招是突刺震击。以极速朝前刺出一枪,洞穿对手。在刺中对手后,快速抖动手腕,让枪杆发出强烈震动,加深对敌人造成的伤害。这招听起来比上一招还简单呢。
原本道云也是这个想法,但在体验过招式后。很快就推翻了之前对这一招的认知。
突刺并非中规中矩的举枪朝前一刺,突这个字,不光代表着速度快,更旨在角度刁钻,让对手来不及反应。
它可以随着对手身体摆动的幅度以及与对手之间的距离,选择最精准的位置刺击。让对方难以躲避和抵挡。
只是尽管突刺能以最刁钻的角度击中敌人,却并不代表击中要害。震击便是为了弥补这一点而衍生出来的。
第三招是追心刺。用肉眼难以捕捉的速度连续刺出长枪,练到极致可以达到一秒内连续刺出五枪的水平。这里的极致还是以普通人的身体素质来衡量的。
只要力量和体质够强,能够抗下高速连续刺击带来的反震伤害,那么这一招完全可以无限施展。而且也可以接续在突刺震击之后,形成连招。
追心刺的要点在于如何在高速连续刺击中稳稳抓住枪身,不能让刺击轨迹偏离一丝一毫,否则力量就会分散,容易被破招。
第四招是大枪乱舞。这一招的要点就不在刺上了,双手交替舞动长枪,利用枪尖的锋利斩击周围的敌人,最后一击朝前横扫,击退敌人。
第五招是震地击。这一招毫无花哨,就是举枪朝地面奋力一砸,但这是唯一一招可以运用法力的招式,当道云在广场上施展出这招后,直接震出了一道半米宽的裂缝。
要知道在这里的道云只能使用普通人的力量,却能造成这样的效果,除了法力加持外,还得归功于招式对力量妙到毫巅的掌握。