一份策划案,几乎只是两三秒钟。
就能看清楚里面的所有内容。
效率非常快。
算已经被很多网友爆料出来,王者微薄、斗音等公众平台直接公开过的消息以外。
还有很多未公开的策划。
新英雄、新皮肤、人物设定、世界框架等等。
有关于王者的世界观、人物故事等。
王昭的认知还停留在最富裕表面的东西。
比如说镜和曜是姐弟,凯和露娜师兄妹这种。
其他的,他知道的最多的也就是阵营了。
王者截止到艾琳全面线,到现在为止,一共105个英雄。
细化分为十多个阵营。
网友们最熟悉的无疑是长城守卫军、星之队、稷下学院、玄雍、长安这几个阵营。
而实际,在小群里传的这些文件,有很多秘而不发的世界观的隐情。
将整个故事线、各个阵营全都串联在了一起。
当然。
大多数玩家玩王者也不会在意这个。
充其量就是看看英雄cg。
其他的注意力,也就是放在英雄技能、英雄操作难度了。
不过经过王昭这么一浏览,发现王者的世界观还真架构的不错。
虽然很多英雄都脱胎于历史。
可王者世界观中的英雄、阵营、故事,却完全自成一体。
几乎能够逻辑自洽。
至少从这个方向看的话,王者也算是诚意满满了。
不过,也间接的说明了。
写这些文案的策划,是真的想把这个游戏做好。
把世界观构造完整。
可惜,极少有人注意。
王昭津津有味的看了一遍,还挺得劲。
就跟看似的。
然后,他大致了解了王者的后续发展计划。
以及各个阵营的扩充、英雄故事的最终走向。
这些,王者策划部本身处理的也不错。
根本不用他插什么手。
了解完现在王者工作室的详细情况后。
王昭在聊天窗口中说道。
【一号】:“这些策划方向,总体来说不错,所以我不会随意篡改这些东西。”
【一号】:“以一名玩家的角度来看,我想废除elo机制,你们觉得的怎么样?”
【一号】:毕竟我是个外行,想咨询一下具体意见。
【薇薇】:……
王薇有些无语,看到一号说的这两句话。
王薇内心最后的侥幸,全都没了。
这真的是个外行!
大外行!
【薇薇】:有关于elo机制,您应该只是看到网的网友进行的描述和揣测吧?
【薇薇】:其实在我们这边,这个所谓的elo机制,叫做“用户黏性机制”。
【薇薇】:为了给大多数玩家带来更好的游戏体验,很多游戏都会选择引用这种机制。
13组组长【千里】:这种用户黏性机制,对王者这种游戏来说,必不可少。
【春风】:的确不能废除,这种事情真的不能想一码是一码,一号,您……还是多想一下。
【白日】:elo机制是王者源源不断培养新玩家,吸引老玩家的本钱,肯定不能废除的啊!一号,您……您……
他们的说法一开始都有些激动。
但后来就偃旗息鼓下来。
毕竟,面已经说过了,对于一号的话。
他们根本没有反驳的权利。
所以后来的说法都变得委婉了一些……
【薇薇】:一号,还是请您多思考一下,这个决定,很可能直接断送了王者的前途!