返回第12章:第一次策划,详谈王者优劣(2 / 2)我没有高智商首页

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王者出的英雄变得越来越暴力,越来越无脑。

夏师傅刚出的时候,刮痧。

但稍微增强一波,就无脑一打三、一打四。

前有鲨鱼。

大招团控,一波轻松四杀乃至五杀、

(亲身经历,个人至少拿鲨鱼一打五拿了四次五杀)

后有司空震。

开大落地接狂暴,直接光明击碎黑暗。

经济差差两千都没关系,各种离谱秒人。

这团战地位,让王昭直接就看不懂了。

至于艾琳……

什么?

你说艾琳不强?

以前王昭不用艾琳,所以没有战力。

可艾琳刚出的第一个月,他直接拿中路艾琳冲了国服。

连那些艾琳老玩家的战力。

都被他轻松斩于马下。

后来艾琳增强,王昭玩都懒得玩了。

只要不是机制制裁,几乎拿出来就意味着游戏结束了。

英雄简单粗暴,游戏也更加简单粗暴。

难怪王昭感觉越来越无趣。

许筱蕾接连说出了几个点。

“英雄太多,ban位太少?”

“对于现阶段来说,6个ban位虽然不多,但也不算太少了。”

王昭思索了一下。

“暂时够,ban位的紧缺,也更加突出了bp环节的重要性,尤其是荣耀局,1800以的巅峰局,bp环节极其重要。”

许筱蕾却有些怀疑的摇摇头。

“可我感觉ban位买房的英雄就那几个,大乔、鲨鱼、阿离、鲁班大师这种基本固定被ban,还是不够灵活。”

王昭思考了一下。

“这也算是一个问题吧,还有呢?”

许筱蕾抿了抿嘴。

“那,各个路线间的不平衡?”

“每个版本都得有每个版本的特色,这个版本中路强势,也不算问题吧,毕竟中路的‘工具人’地位都持续多久了。”

“还不能让人家站起来一回了?”

“不过,这也确实算问题……”

“皮肤出的太快?太多?烂大街了?”

“人家想挣钱,你还能拦着?”

“新英雄太粗暴,老英雄找不到生存地位?”

“嗯,算一个,还有呢?”

“那,就是网友热议的elo机制?我经常被这个机制恶心到……”

听他提起这个,王昭的眼神微微一动。

要不,先从这个匹配机制下手?

这个问题确实由来已久。

见到王昭满脸深思熟虑的模样,许筱蕾满脸狐疑。

“你问这么多干啥呀?就算王者问题再多,那咱们聊这个也解决不了呀。”

“而且,我感觉吧。”

“这些都是因为王者是个娱乐大众的快节奏游戏,出现这些弊病是必然的。”

“许多问题就算想改,也改变不了。”

“人家毕竟定位就是个娱乐游戏,你想让它的增加竞技性,其他玩家也未必买账啊。”

“这个时代就是这样,浮躁的不成样子,怎么挣钱怎么来就是了。”

“从某种层面讲,我觉得王者也算良心了。”

王昭若有所思的点点头。

然后闭眼睛。

ps:首v800 ,按照承诺,架前每天六更。

这是第二更奉。

至于架后嘛,只要写不死,就往死里写。

对于这本书,我的想法还是挺多的。

尽量做到每天7、8更,如果成绩能有点起色的话,保持10更也是能够做到的。

希望各位衣食父母多多支持!

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