如果在婚礼开始前的这段时间有刷外观的玩家来到骷髅王座。
那么胡迪会用他们做实验,改变掉落,并打开NBC,了解获得装备的玩家,是否为他做宣传。
虽然NBC不一定有关于骷髅王座的宣传帖子。
影响也不会立即见效。
但开端是好的。
因为没有人会在得到自己想要的装备外观后,说它不好。
高兴还来不及,又怎么会抬起手打自己的脸。
若是新的方案实施的好,那胡迪这个过气的副本BOSS,他所在的过气副本骷髅王座将会门庭若市,热闹非凡。
不过胡迪也在为击杀40人,同时得到他们背包里的装备而感到担忧。
甚至是头疼。
反杀的确说过时空漫游这个概念,但胡迪并没亲自试验过,具体结果还要看在杀了40人,得到装备后,玩家对骷髅王座的评价。
主要是他们的行为,是否会向游戏管理员投诉,举报。
还有一点值得注意。
那就是反杀曾告诉胡迪,40人直接被杀,盖亚会提前进入维护阶段。
而没购买外出时间的胡迪,可能要忍受长达8小时,甚至更长时间的副本检测与修复。
也就是说。
爽翻天的律动,胡迪要不间断地忍受9600次。
直到盖亚完成检测与修复。
再次迎来天选之子,也就是玩家们的到来,才能停止。
9600次的律动,想想就让人头皮发麻。
恐惧如斯。
……
吐了口气,胡迪收回对接近上万次律动的恐惧心里,打开副本智能化设定装置,开始对副本骷髅王座的最终BOSS骷髅王,也就是自己,调整装备外观,宠物和坐骑的掉落几率。
还有通关难度。
他先勾选所有镜像副本,然后在输入框里写下这样一段话,作为装备掉落的原则。
“所有镜像副本的物品掉落,根据玩家心愿,随机产出1-2件,其余物品2-3件,金币11-16之间,而被使用光速降临功能的镜像副本,按照指定掉落,爆出玩家所获物品。”
将这段话编写完成后,胡迪又反复读了3遍。
确认没有需要修改的地方后,他便点向确认按钮。
然后,他把副本最初的物品掉落几率,由原先1-5%提高到100%,将击杀副本内小怪与区域BOSS的难度调整为一击必杀。
至于自己,过气BOSS骷髅王,也下调一个难度。
其实关于难度这一项,改与不改问题很小,甚至很不明显。
玩家在击杀副本骷髅王座里的小怪,区域BOSS,包括最终BOSS骷髅王时,一般都是一套连招技秒杀的。
并不是多么难击杀。
但胡迪还是将可以调整的地方全部改动了一番。
达到击杀更轻松。
比如原来需要3个技能才能杀死骷髅王,现在只需要2个,若是DOT,1个技能加毒素或流血伤害,就可直接带走坐在千足之冥帝宝座上的冥炎领主。
不再需要其它技能的配合。
省去这一麻烦,可以让玩家尽快击杀骷髅王,从他的身上摸到想要的装备。