返回第21章 叹息之壁(2 / 2)Ex零首页

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赛场上的三个解说都直言没法理解战队的,因为他们把战队五个位置的招牌英雄全部放了出来。不仅如此,作为弱队,自己ban掉了三个适合拿来线上抗压的英雄。

之后,战队依次选择了自己中上野选手的招牌英雄无双剑姬、诡术妖姬和盲僧。战队如此给面子,战队当然要以礼相回。

在这之后,战队则是依次选了逆羽、荆棘之兴、亡灵战神三个英雄。

“这是要打什么体系?中单荆棘之兴已经很久没有出现在职业赛场上了。”一个解说表达了自己的困惑。

“再看看吧,或许他们有什么新奇的思路。”另一个解说解释道。

进到第二轮,战队又直接ban掉了永恒梦魇和酒桶两个打野英雄,而这边则是ban掉了戏命师和弗雷尔卓德之心。禁用完最后一个英雄之后,战队选了牛头酋长和虚空之女。

而最后两个英雄选的却是:雪原双子和疾风剑豪!

解说席上的三位解说议论纷纷:

“天呐,这阵容选的是什么呀?!”

“根本见都没见过,这阵容要怎么打啊?这是要让婕拉跑去下路辅助吗?”

“就算实力差距大,也没必要这么乱来吧?简直是在侮辱电子竞技啊!”

但这就是的新战术,云哥和安南教练所说的,能战胜战队的唯一办法。可是不管是比赛台上的战队也好,解说席上的解说也好,还是台下的观众也好,都没人看得懂选出这种阵容的作用是什么。所有人都觉得,战队已经彻底地放飞自我了。

安南教练深谙的一个道理:只有放给战队他们最擅长的英雄,对面才会拿出自己最熟悉的打法跟战队打。

比如战队的上单,在兵线到来时,会卡自家小兵的走位,然后让对方的三个近战兵同时攻击己方的第一个进战兵,再用个人操作压着对方上单不敢上兵线。因为自家的第一个小兵会先被集火干掉,这样被自己击退的对方上单英雄就会少吃到一个近战兵的经验。

这样打的话,上单往往就能比敌方上单先升至二级,往后就可以一直压制着对面上单。上单,在拿到自己最拿手的英雄无双剑姬时,一定会使用这个套路的。的其他队员在拿到自己的招牌英雄之后,也会跟自家上单一样,有着自己的独特打法。

直到真正进入游戏前,才换好了各自的位置。最后确定下来的英雄分配当场外所有的观众都瞠目结舌。战队最后让亡灵战神走上路,疾风剑豪走中路,雪人双子打野,圣枪游侠打,荆棘之兴打辅助。

战队选出这种英雄阵容,目的到底是什么啊?除了战队成员以外,没有人能理解。

作为赛场上的另一主角,战队的五名队员却完全感觉不到压力。战队的五位选手认为不管战队在搞什么套路,线上打爆战队就行了。可他们却没有想到,战队把这个阵容选出来,就是为了完美地克制他们的。

双方英雄被召唤到召唤师峡谷,熟悉的音乐声也在赛场上响起。

战队到底有没有把握赢下战队?

不管是战队的管理层,还是赛场上的五名队员,都没什么把握。

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