返回第16章 生死之战(2)(1 / 2)Ex零首页

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果不其然,妖姬在短短的几秒钟过后便出现在了辛德拉的视野之中。

辛德拉反应迅速,在看到妖姬的一瞬间便几乎同时使用出了技能和技能,飞射出的暗黑法球击中了妖姬,妖姬被击中晕。而后辛德拉又紧接技能对妖姬造成伤害。

然而妖姬在眩晕时间结束后却并没有选择反打,因为妖姬并不想在这里跟辛德拉浪费时间。防御塔前的小兵正在不断地减少,如果不尽快赶回线上,妖姬将会亏损很大一波兵。

虽然在赛前安南教练有提到过对方打野有回家出装的习惯,但王一还是不敢百分百确定酒桶就一定不在野区里。王一本打算打完一套技能骚然一下妖姬,然后直接转身走。

可妖姬没有选择反打。

如果酒桶在野区中,那么妖姬肯定会优先选择配合酒桶击杀辛德拉。所以妖姬此时的反应反倒给了辛德拉一个信息酒桶已经回城了。

于是辛德拉便肆无忌惮地卡位,让妖姬没法回到兵线上。妖姬实在无奈,只好教出整套技能,把辛德拉打成了半血,自己的血量也剩得不多。双方都已经不剩技能了,所以也没有选择继续耗下去。

辛德拉走到一个安全的位置回城,而妖姬回到线上补掉防御塔下零零散散的小兵后,也跟着回了城。

辛德拉本来就是准备回城补装备的,被妖姬耗成半血也不算很亏。但是妖姬却实实在在地亏了一队兵的经验和经济。

自此,妖姬的等级开始落后于辛德拉。这对妖姬来说,是一个很危险的信号。辛德拉在所有的中单英雄里,是出了名的爆发伤害高。妖姬本来身板就脆,很难抗住辛德拉一套技能的伤害,要是再等级落后,对线会变得有多难打可想而知。

再往后,中路辛德拉对线妖姬的优势逐渐扩大,妖姬越来越不敢轻易离开中路去支援边路。另一方面,因为装备和等级的领先,辛德拉也并不担心妖姬会在线上单杀自己,所以很肆意地在推线。兵线的压力,也迫使妖姬只能驻守在中路。

随着双方等级的提升,已经到了梦魇的gank强势期,酒桶也不敢随随便便地去线上抓人。上路剑魔自带劝退打野的大招。而中路的辛德拉虽然能够配合妖姬进行击杀,但是梦魇一直没露脸,酒桶也不敢轻易地上。酒桶现在只能在野区里刷野,并尝试着找到梦魇的位置。

下路的锤石虽然祭出了第一滴血,但是并没有因此而畏手畏脚。到六级时还抓到对方小炮的走位破绽,控住小炮,配合维鲁斯成功击杀了小炮。

而上路剑魔和阿卡丽一直是对线情况一直是五五卡,阿卡丽的补刀数稍微被压了一点点。

至于打野梦魇,则是一直把自己的大招攥在手中不轻易使用。此时梦魇的大招,其震慑作用比只是帮助某一路的队友完成击杀更加有意义。上路均势,中路优势,下路的英雄组合优势也随着等级的成长显现出来。梦魇此时要做的只是限制酒桶的行动,同时时不时到中路露个脸就走,给对手一些对线的压力。

再往后,的优势逐渐扩大。在一次辛德拉和梦魇的联动包下中,不仅成功击杀了对方下路的双人组合,还把前来支援的打野酒桶也一并击杀。而后四人合力拿下一血塔,辛德拉和维鲁斯平分了一血塔的经济。

胜利的天平已经越来越倾向了。

台下的观众一片哗然。虽然赛场上,偶尔爆冷也时有发生。但有心的观众一眼就能够看出来,现在的相较于曾经的那支战队,明显更据用进攻性,团队运营和选手之间的配合也明显比之前默契得多。

推掉下路的外塔后,将下路双人组换到上路并很快的推掉对方上路外塔。之后开始抱团推中,并进一步地掠夺野区资源。比赛进行到二十五分钟,已经拿下了两条火龙和一条风龙,并推掉了敌方五座防御塔,而自己这边则仅仅只掉了一座下路的防御塔。

此时的,经济已经远超,已经越来越没有抵抗的能力了。

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