杀死敌人得到的经验计算方法我变动了一下,之前的计算方法感觉不太行,实在不好意思。我这几天不断的看自己写的文,看看还有没有什么错字和语法不通的问题时,发现了这一点。
原先是总经验除以生物等级=获得经验
这样一来,杀死高等级的生命获得的经验,可能还没有杀死同一位阶低等级的多
所以我做了一下修改,改成了杀死敌人,获取敌人总经验除以10=获得经验
对各位书友造成困扰,很抱歉!
以下是安瑟修改后的面板
——
姓名:安瑟.恩里克
种族:黄金人类后裔
性别:男
年龄:16
等级:黑铁学徒LV15(经验:121400){转职或获取新职业可升级}
称号:食龙者、屠龙者、暴食者
生命力:10
精神力:20
自由属性点:0
专长:
粗暴施法(你具有对于魔法的强大理解天赋和一些老到的经验,可以简化一些魔法)
天启工作台(可以用能量替代各种物质,制作出任何科技物品)
坚韧皮肤(因为长期浸泡在活性龙血中,魔法刀剑都很难伤害到你)
魔力抗性体质(因为长期受到魔力侵蚀,你对异种魔力有着强大抗性)
专属奖励:
食龙者的肠胃(你能消化龙的血肉,并且榨取其中的能量)
屠龙者的利齿(你屠龙的方式别具一格,你的牙齿从此将可以撕裂龙皮和龙的血肉,同时对敌人造成灼烧伤害)
暴食者的吸收(经历过无数撑死的经历,从此你能进行快速消化,并且食谱扩散到无机物)
职业:{野法师LV15}(不可升级,可转职)
魔力:300/300【(生命力+精神力)*10】
状态:健康、血仇印记(恒定状态)
技能:
{魔力感知LV1}
{魔力操控LV1}
种族技能{顽强生命LV5}
种族技能{高位猎杀LV6}
种族技能{魔力抗性LV4}
物品:真理石板(特殊物品,因玩家安瑟.恩里克是第一个发现隐藏程序的人而获得,可为其他玩家发布任务{包含主线任务},奖励完成,可自主决定分配比例,专属绑定,不可交易,不可取出)