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当然,

这也需要大家的帮助和支持,

我希望能一直展示一个值得阅读的故事给大家看,同时在后面也会认真的不断打磨剧情。

其实,

在现在这个时代,

已经很少有人能一直沉迷着mc,或者文明6,或者其他种田类的游戏了,

想必这也是大家为什么会喜欢阅读种田类的的一个原因之一,

同等的时间内,

阅读的种田进度,即使在水,也比自己实际完进度要快的多。

最长的一把文明6能开多久?

最长的一次mc的建造,又能开多久?

国外有很多的大神,在mc建造一个类古代的建筑,要花多相当长的时间。

还有计算机的实际建造,

众所皆知,

计算机的本质还是0,1的语言建造的,这本书当然也不可是科普这个mc游戏本质是怎么做的,因为有个64限和99限的问题,就有很多的读者提过。

按照科学严谨的角度来说,读者提的都相当好,之所以是64的原因,是因为这个游戏本身就2进制,

所以就能看到,

2的1次方,

2的2次方,

2的3次方,

2的4次方,

这样的数据,绝大部分数据也都是偶数的,无他,运算比较方便。

mc真的是一个做的相当棒的游戏,

作者君在其中也有犯过很多错误,因为章节无法修改原因,实在是没有办法了,

但我还是尽可能在剧情方面,

让大家有个更好的阅读感,

尽可能让大家在阅读的时候,不要通过自己的脑袋去思考如何去计算,这样合不合理,

而是,

噢,

原来这样制作就可以!

或者说,这个小故事不错,挺有意思的。

这样的话,

或许就算可以了。

————————————

最后,还是希望大家能够多多订阅,能够让这本书活下去

跪求订阅,跪求首订,希望大家多多订阅第一天的章节。

养书的读者大佬们也可以先支持下第一天架的章节,这个数据关乎到作者君的动力。

作者君一定不会无谓的水字数,也不会说什么架就变水,用什么重复的数据充字数,这些都是不存在的。

一路看过来,大家应该很少看到有那一整章都在是对话,或者是介绍东西,基本都有剧情的推进,所以养书的不妨开开自定也可以。

跪谢!

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