《只狼》和《多情剑客》就难免被拿来做对比了。
因为是同一天发售,甚至不少玩家两个游戏都买了。
而在前世的时候。
《只狼》就是能得奖的大作。
各方面都设计得相当不错的。
在这个游戏设计理念落后的世界。
打《多情剑客》这种简直就是轻松碾压。
如果没有《只狼》。
那《多情剑客》的销量在这大规模的宣传下起码不会太难看。
毕竟大部分其他游戏也差不多这个水平。
但是有《只狼》珠玉在前。
作为对比《多情剑客》就实在是粗制滥造,除了画面等没有半点可取之处了。
罗东成和企鹅公司的人,都以为林渊这么年轻,只会做小游戏。
殊不知林渊的脑海里。
有完整的3A大作的所有内容和数据!
所以说。
《多情剑客》不扑街谁扑街?
短短个把小时。
《只狼》的销量就远超《多情剑客》,而且差距还在进一步拉大。
众多媒体自然不会放过这个热点。
全都一窝蜂的写了稿子。
“B 级别游戏设计师之殇!《只狼》吊打《多情剑客》!”
“新老游戏设计师之争的结果已出!前浪拍死沙滩!”
“《抡大锤》作者新游《只狼》再创新高!”
“《多情剑客》比起《只狼》为何如此不堪?”
“B 级游戏设计师罗东成是不是靠运气成名的?”
媒体人员可没有什么节操。
什么热点高他们就会写什么。
此时网络疯狂的出现了一大批,对比《只狼》和《多情剑客》,对比林渊和罗东成的文章。
罗东成在这里面,被贬低成泥了。
而林渊,则是新秀游戏设计师的代表。
这就是成王败寇。
当然。
本身《只狼》的销量数据等,就吊打了《多情剑客》。
\/\/