返回第一百三十一章 远古引发的团灭(2 / 2)暗流入海首页

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而且就算是tp二塔,也是一个低坡冲高坡的举动,对面不知道自己在上面的站位,可是自己却看的一清二楚,这样开团的话,也是出于优势。

而且不是对面的阵地战,赏金不能够随便的给标记。

那么赏金的作用无限趋近于零。再加上脆皮的先知,团战几乎可以谁是五打三。

但是,没有想到的是,对面三人中路的消耗能力那么强。拖到对面双线带塔,这个也是一个开团的信号。那就是中间少人!

所以在推掉塔之后,直接动手,可惜的是,自己的补给有点跟不上,以至于送了对面一波。

最后一波的时候,其他人是看的很清楚的。四人直接开雾rshn!这些人里面,并没有沙王,沙王是在远古野附近蹲着。

四个人到了肉山的位置之后,迅速开始rshn。

不过仅仅是让剑圣一个奶棒,vs一个吼,仅此而已。

在这些做完之后,剑圣,vs,赏金三人直接开雾,准备绕野区的后面。

然后因为看到了沙王的视野,所以vs直接一个换,就开始动了矮人狙击手的先手,而且没有逃生技能的矮人狙击手,直接被赏金加加剑圣两个人两刀砍死。而上路就是沙王的大招和被动击杀女王,隐刺被远古野收掉,沙王也被远古野收掉,剑圣和赏金收掉剩下的酱油和火猫团战结束。

而在rshn那边,出了黯灭的先知一个人一很快的速度在杀rshn。再加上小树人的抵挡伤害,几乎是是无伤。

而且还有剑圣的奶棒加vs的减甲,配合黯灭的减甲,这个伤害简直就是难以想象的快。

所以先知才会一个人在打rshn,而所有人都在参团。

而且可以在后面去传送去截杀,或者去支援。但实际上在几乎经济碾压的局势下,这么做其实没有什么必要。而且对面的心态已经崩溃了。

在这波团之后,对面就直接了。

完完全全就是运营的问题。战队完美的抓住了对面想要抢矿的心理,然后连续两波几乎灭掉对面的所有人,而且再加上有三座外塔,一个rshn一个盾的优势。

对面更是打不过了。而且心态也已经完全崩溃了,更别说继续玩游戏了。

“这个屯远古是一个很恐怖的想法。对面的人可能不知道但是先知一定是知道的。这个矿,就是拖垮对面的最后的稻草。”

“要是随意拉的远古的话倒是无所谓,但是要是故意这么做的话,那么这个先知实在是太恐怖了。因为他在前面做的很多的动作并不是没有意义的。从扳选开始,就已经在盘算起来了。因为要是一号位vs的话是有能力来进行打远古矿的。他可以出支配来进行远处打野,这个速度慢,而且很伤,但是实际上是没有任何的问题的。这个也是为什么0091最一开始的时候显示选择了赏金猎人,然后换成了vs,最后再次换成了赏金的原因。可能就连战队自己的其他人,都不知道先知这个屯远古只是为了逼团的目的。”

“那么要是这样想的话,这个先知的使用者,真的很恐怖。比当年的八导都要厉害!”

“八导是在相信自己的团队,因为选出来的阵容,他们就知道用什么样的完美b来赢得团战。剧本已经写下,只需要按照剧本走就可以了。这个也就是为什么叫做八导了。但是这个先知,真的是先知了。他会在路上挖出来一个巨大的,足以掩埋一切的巨大坑洞,然后在坑里放一个所有人都无法拒绝的诱饵,看着别人跳进来就可以了。这个还真的是恐怖啊。”

“只能说他是一个,不对,应该说是她!女子旁的那个她,她是一个更加精于盘算的人。这个战队的核心,可能就是这个tiing,这个名字叫做叶子的女人。”

而这个时候,策划一切的叶子,却没有那么多的激情。而且其他人也同样没有那么多胜利的喜悦,因为对手菜,赢是应该的。

但是他们更加比较难以接受的,却是萌萌的扳选,因为路子实在是太野了。

“萌萌,你的选人能不能先商量一下,你用赏金打火猫,虽然现在是看出效果了,但是实际上是很少会有人这样的。而且赏金打一号位,我从来都没有用过啊。而且最重要的就是,我没用过赏金啊!就算不拿我会用的剑圣,幽鬼,敌法师,蚂蚁什么的,至少拿一个正常的核心啊,比如水人,小骷髅,混沌骑士之类的英雄才行吧。那个赏金给我,真的很不稳,要不是对手菜的话,可能上路就直接把我挂死了。”

“没事,因为叶姐会用推进把对面吸引到下路的。”

刘凯跃无语,虽然是这么说,而且也是这么做的,但是这个真的是很心累的。

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