己方从主力舰到小型舰,全面落后!
那样的话,胜利的可能性就微乎其微了。
不过现实没有如果。以现在的局面,他们倒不是没有胜利的机会。
看着战场横飞的光束导弹,苏言低声自语道:“就算赢不了,至少也不会输。只要战损不超过击沉的战舰数,我就是赚的。”
毕竟作为星际争霸战斗士,他可是有争霸积分补贴的!
击沉一艘轻巡,就能从商城买一艘。这样打下去,一换一都不亏。
……
接下来的时间里,战斗进入了僵持状态。
双方开启了战舰对轰模式,不断消耗对方的护盾。
现在拼的就是谁的能源供应更充足,谁的武器威力更大,谁的护盾更持久。
这样的消耗战枯燥而充满了凶险。
时不时便有战舰护盾过载瓦解,然后在紧随而至的猛烈攻击中化作一堆燃烧的残骸。
自然,其中绝大多数都是护卫舰,少数是驱逐舰。
至于巡洋舰,除了最初被击沉的那两艘,便再无损毁。
相比之下,双方的太空战机部队交锋显得更加激烈。
千架相比起战舰而言渺小得如同苍蝇一样的战机厮杀在一起,不断演着追逐、纠缠的戏码。
飞行员们使出了浑身解数,操控着战机下翻飞机动。
躲避敌人锁定的同时,伺机抢占优势位置。
任何一个失误或者松懈,在这样的环境下都意味着死亡。
舰桥中,苏言在最初首次目睹星际舰队大战的兴奋和紧张之后,很快就变得无聊起来。
这种没有任何波澜的消耗战,实在是相当无趣。
因为任何一艘星舰,想要耗尽同等级敌舰的护盾,耗时都是以小时为单位。
在此之前,就是重复开炮的过程。
当然,这只是战舰单独对决的情况。
当战斗规模扩大到舰队级别,通过合理地分配火力及调动阵型,完全可以率先击沉敌方战舰。
但积累足够的优势同样需要不短的时间。
眼见一时半会儿分不出胜负来,苏言干脆将意识沉入了斗士徽章中。
刚才的战果,应该已经足以让他的斗士徽章晋升到2级了!
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