返回第一百二十六章阵容互换,我来四保一!(1 / 2)迷茫的群众首页

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“输了。”YM几个队员同样有些难受。

倒不是因为输了游戏,训练赛有输有赢太正常了,而是因为有点一面倒的意思。

CP前期有劣势,但是YM没抓住优势,反倒是将优势送了回去,才会造成这种情况。

最主要,他们感觉CP没什么失误,他们就莫名其妙被玩死了,找不到翻盘的点,经济越拉越大。

其实第一条大龙被CP拿下后,他们内心隐约就有预感这局游戏没了,剩下的时间就是在给ADC发育,看看对方能不能出现失误被他们抓住机会。

然而,并没有。

除了打野外,其余四人更难受,因为德杯输给了对方,而现在训练赛又输给了对方。

尤其他们在打这把游戏之前是有心理优势的,他们这段时间训练赛打的不少,大家的配合越来越默契,反观CP才刚刚组建队伍,配合什么都是一个问题,讲道理不是他们的对手。

YM这支队伍虽然比CP早成立没多久,但是他们本身就是PDD工作室的员工,所以大家在之前都是一起玩过游戏的,本身就有一定地默契,和陈浪等人从零开始完全不同。

结果,YM与对方的第一场训练赛就输了,这让ning等人很失落,毕竟他们都认为自己是天之骄子,所以信心方面非常强,而这种失利无疑是对他们最大的打击。

“我的问题。”打野皇子先开口道。

“没想到下路那一波对面反打赢了,不然妖姬没那么快起来。”

下路那一波,其实让陈浪最舒服,拿到了人头和助攻,回去做了杀人书,后面慢慢叠起来了,主要在于前期的头给到他了,这是让陈浪快速崛起的主要原因。

“那怎么能怪你,对面TP反打没办法的。”小马说:“怪我,上路被连着抓两波,让狮子狗起来了,而且大树拿到了优势,变得那么肉,不然他装备差一点,下路抗不了太久。”

ning也主动揽责:“小龙那波团不该接的,我头铁了。”

“其实那波团才是最致命的,飞机和妖姬没死,人头全是他们两个拿到的,直接起飞。”

说到这里,高振宁摸了摸脑袋不好意思地说:“这把我的,让你们围绕我打,我说带飞,结果没飞,这锅我背了,到时候请你们吃饭!”

高振宁是东北人,所以性格比较豪爽,有什么说什么,再加上训练赛输赢不重要,重要的是队伍的氛围,输了再打回来就是。

这一把如果不是他要求队伍围绕他打,左手也不会选择扇子妈中单,导致队伍缺少输出。

如果中路选择一个AP法师或者是刺客,他们都会好打很多,起码大树就不能在前面抗那么久了,YM阵容缺少输出不能迅速解决大树是一个很大的问题。

一方后排无压力输出,一方后排被肉顶住了,输出环境完全不一样,自然打团打不过了。

即便没有那两波节奏,正常来说上路发育超标的大树,靠轮子妈和扇子妈很难短时间解决,打团的时候还是一样的结果。

只能说,那两波节奏加快了游戏的节奏,根本原因在于阵容的问题。

比赛和路人是两种游戏,有的BP做完,就可以看出哪方能够赢下比赛。

当然,这是针对实力差不多的队伍来说,如果实力相差较大,比如一个是强队,一个是垫底的队伍,那还说不准,要看对局的发挥。

但是BP的好坏能够影响对局的胜率并非开玩笑的,用最近的例子来说,S4冠军SSW纵然实力强大,但是放出版本强势的双法坦英雄,照样被皇族拿下胜利,正常BP则碾压拿下胜利,这就说明BP的重要性了。

“行,我等着吃饭!”小马笑哈哈。

“哈哈,我也等宁哥请吃饭~”左手小声地说。

他的性格比较软,在游戏中喜欢听队友的话去做,很少主动发表意见,也不会主动去指责队友。

不过左手的实力非常强,操作很秀,PDD当初看上他就是因为左手的操作非常秀,不过实力强是优点,缺点就是心态差,容易怀疑自己。

玻璃心就是对左手最好的写照,顺风局他会打的很放松,各种操作手到拈来。

一旦游戏陷入到劣势局,他就会很受影响从而不敢去操作,打的畏首畏尾,生怕犯错。

越是这样才越容易出问题,其实不怕犯错,就怕连机会都不找让人平推运营,这种毫无反抗的想法是很多局势一面倒的原因。

有时候,劣势方只有主动出击才能找到机会,等着别人送上机会上门可太傻了,这和守株待兔有什么分别?

再者,只有主动出击,不管是打团还是抓人,才更容易让对方出错,什么都不做,对方能怎么出错?

难道当面按金身闪现,又或者不推塔、越塔杀人?

如果是排位,倒是可能出现这些情况,但是比赛不可能的,因为大家都在交流,排位是各打各的,想法不同,比赛则是大家的思维在同一点,做任何决策都是共同决定而非个人意愿。

PDD知道左手的缺点,一直在加强左手在这方面的训练。

“刚刚knight打的很好,ning有些冲动了,像小龙团那波就不该接的,对方才刚刚打赢一波团,你们都没有双,凭什么去接?”

“knight要相信自己,劣势局需要中单站出来带节奏,有机会可以去操作一下。”

PDD全程看完比赛,他站在上帝视角,然后通过复盘来给他们指出问题。

“狮子狗和妖姬的爆发很高,尤其你ADC没有闪现的情况下,面对这两人必死,如果这波团不接,等下条小龙你闪现好了再打团更好。”

“起码,你们不会被大树给限制住,而且狮子狗在这个草丛打架非常有优势,几个关键性决策的失误是你们失败的主要原因。”

PDD目光扫过众人,同时将刚刚出现的问题一一说了出来,最后他看向小明道:“小明打的不错,视野一直不差,尤其龙团之前的视野状况非常好,继续保持。”

“还有小马,你的英雄池要练一下,诺克这种英雄太笨重了,比赛很难选出来,这把哪怕你是一个人马都好,还能配合皇子突后排。”PDD又看了一眼小马说道。

“好。”众人一一点头。

PDD看到ning和knigt两人的表情,一声叹息道:“ning你把你的自信给一半给knight就好了。”

ning哈哈大笑,knight则是苦笑,两人的性格天差地别。

YM的两个大问题,ning太自信了,总觉得下路能够打爆任何组合,所以打得很激进,正因为这样YM哪怕在训练赛中,下路被gank的几率是最高的。

因为对方打野看ning总是压线或者对拼,就喜欢抓下路,总是会有所收获。

即便死了,ning也认为是被对方抓死的,而不是真的打不过对方的下路,这就给与己方打野很大的压力。

面对这种喜欢压线的下路,如果不去就会被对方抓,ning也会一直吐槽对方打野一直抓他,很影响心态。

如果去了,只有两种情况,一种就是打白工,压线太深不好抓对方,花太多时间反蹲,如果对方不抓的话,自己发育就会受到影响,打野节奏乱了,自己就崩了。

或者打野去了,ning推线进塔,选择越了对面,成功还好,算是抓到人了,哪怕一换一都能接受,只要对面AD的发育受到影响就行。

一旦失败,或者被对方打野反蹲到了,节奏爆炸,打野的野区依旧难玩,所以遇到喜欢无脑压线的任何一路,打野都会头疼。

不管不行,因为极可能会受到对方的照顾,管了又怕自己节奏受到影响,非常憋屈,属于慢性死亡。

“趁着时间,再来一盘。”PDD问向队员。

“没问题!”ning当即回应。

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