qr操球迅速补位出手,还未落地的佐伊再次被绞杀在空中。
发条高额的爆发配合盲僧的大招让身板本就瘦弱的佐伊瞬间降到四分之一血量。
不等佐伊落地,徐天回首望月,二段天音波一脚完成终结!
这种顶尖中野的配合真的让人大呼痛快。
只要有人稍微慢一秒或者犹豫一下都会造成佐伊的逃脱。
毕竟佐伊的灵动机制摆在那里。
“嘶,好快的手速!”
“徐天的脚法狠快,我只能隐约看出那双鞋子是回力鞋。”
“徐天 knight这应该是lpl目前最强的中野组合了吧,真的好强!”
“大胆点,把lpl去掉。”
“为rookie泪目啊,明明前期一直压着knight打!!”
这一刻,不光是就连解说和观众,就连rookie自己都有些无奈了。
“抱歉。”
对自己要求极高的rookie非常自责,同样深深的无力感灌满全身。
当局者迷旁观者清,游戏内的人信息是不完整的。
而且思考的时间并不充裕,所以才会出现很多不合理或者说让人惊讶的意外死亡。
rookie当下就是最经典的一种。
“奈特推线,预言家跟我来千珏的蓝buff。”
369:“卢锡安在往野区靠,我要先清理塔线。”
“曙光miss了,可能也在半区。”阿水加入了指挥。
“没事的,跟我来就行了。”
徐天知晓曙光和卢锡安都有可能在往半区赶的情况下,并没选择让队友配合他深入。
而是带着万豪和发条化身临场考官,监督宁王吃蓝。
因为盲僧和万豪的虎视眈眈,宁王只能无奈交掉惩戒。
只是交出了这个惩戒,再加中路的死亡,也意味着完全丧失了峡谷的争夺权。
在很多人对打野的认知里,入侵反野必须要反掉对方的野怪。
这是完全错误的!
其实还可以有更多有趣且深层次的博弈。
比如先逼出对手惩戒再去无伤拿龙。
这其实都是可以去埋下的引线,千丝万缕,每一步都能成为杀招。
徐天带着队友通过效率更高的战术配合,先是营造中路区域性的多打少,强打弱。
再利用惩戒差完美控下第一条峡谷先锋。
只是于此同时,阿水在下路装了一波大笔。
为了强吃一成塔皮,阿水仅有一百的蓝量仍然不回家。
puff月男果断大招起手接坠明,打出了杰克的闪现。
在一分半相继平稳的发育后,双方迎来了第二条小龙的对决。
针尖对麦芒。
晓于木叶的直面肉搏!