在这一方面,苏墨是大师。
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不知道肝了多长时间。
也许是一个星期。
也许是三个星期。
也许是一个月。
林佳除了吃饭厕所之外,其他所有的时间都沉迷于跳王之中。
他现在的目标只有一个,打通关跳王!
打进排行榜前百!
最终,在一天的中午。
林佳跳到了塔顶。
他历尽千辛万苦,终于来到了塔顶,看到了公主。
在夕阳的余晖中,公主拉着他的手,飞离高塔。
游戏结束。
画面出现你好世界的logo。
看到整个梦境游戏的结束。
林佳快要哭了。
我通关了。
我终于通关了。
他激动得不能自已,很久心情都没有平复下来。
原以为这个游戏会特别的简单,哪里想到,简直就是魔鬼一般的难度。
当你辛辛苦苦的往前进时,只因一个操作失误而回到谷底时,让前面的努力全部白费的感觉真的不是普通人所能承受的。
游戏本身的难度并不算高,但是,由于容错率极低,每一次的操作都会让玩家心惊胆战,生怕一出错就让自己前功尽弃。
《跳王jumpking》通过大起大落的节奏从而摧毁玩家内心最后一道防线。
看似简单的游戏,难点在于玩家心态随时可能爆炸。
没有sl大法,没有实时存档功能,掉下去后只能从头再来的游戏形式让《jumpking》几乎成为玩家们感到绝望的游戏。
这个你好世界造梦师,真的有点东西啊!
林佳接着重新进入梦境,看了一下自己在排行榜的排名。
果然不出他的的料。
游戏到了这个阶段,还是有不少的人通关了。
而通关之后的排名,就是按照时长。
通关时长越低的,排名越靠前。
虽然林佳用了足足一个月,但是他好歹通关了。
整个在排行榜之中排43名。
这已经不错了。
毕竟他好歹还通关了。
不知道在排行榜之下,还有多少还在第一关挣扎的玩家。
林佳莫名地有点心疼他们。
林佳打开自己的大群,发现群里面有许多人都在讨论跳王。
显然,跳王已经深深地吸引住了他们。
“兄弟们,不吹不黑,这游戏比跳崖还要刺激!!”
“刺激是挺刺激的,就是太刺激了,我一不小心就直接回家了。”
“淦!!兄弟,我也是一样啊,我好不容易跳得好高了,直接一下让我回到梦开始的地方,我接受不了!!”
“心态崩了啊!!”
“就是说啊,实在有点难受!!”
“呜呜呜呜,每次就是这个地方,我都不知道重来多少遍了。”
“......”
林佳看着群里面的信息,他深有同感的点头。
看来并不是只有我一个人被折磨啊。
他们比我还要惨得多。
一想到这,林佳心中的成就感直接爆棚。
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