小钱钱的声音变得激动起来。
“接下来,小钱钱我就用我的专业分析,来为各位观众爸爸们揭开《神庙逃亡》成功背后的秘密!”
“第一点,《神庙逃亡》这款梦境同样是一款梦境游戏,是跑类型,虽然他的简介看去是与马老师的差不多,但是内容与风格完全不一样!”
“在一般的跑梦境之中,千篇一律的奔跑早就已经让我们产生厌倦,而神庙逃亡这种全新的追击模式,让我们这些玩家看到了一个不同的梦境!”
“恶魔守卫一直在背后追击,带给我们玩家的直接拉到爆的刺激感与紧张感!”
“不得不说,你好世界大佬所制作出来的这个恶魔守卫真的牛逼!!”
“第一眼看过去,我都被吓得不敢动,这一点都不夸张,有的人直接就被吓尿了你敢信?”
“恶魔守卫,永远的神!”
“第二点,《神庙逃亡》这款游戏化简为繁!”
“除了奔跑之外,我们还需要转弯、跳跃和向后卧倒,需要翻过古庙围墙,爬悬崖峭壁,在此过程中,可以晃动设备收集金币。”
“金币特别的重要,在神庙逃亡之中开通了商店功能,我们可以利用金币在商店之中购买道具,其中有一个复活卡忒别推荐,可以给你一次原地复活的机会。”
“如果没有复活卡,只要出现任何一个失误,你都需要从头再来。”
“除了这些,特别值得一提的就是道路的陷阱!”
“真的是,说起这个我就要哭了,我不知道被这个陷阱搞死了多少次,路面会突然出现机关,本来宽宽的路面,直接成了独木桥!”
“走着走着,一旁突然喷出了火焰,一不小心就成了火人......”
“不得不说,正是如此种种,直接成就了神庙逃亡如今的火爆。”
“丰富的玩法,加直接拉到爆满的激动与紧张感,这才是《神庙逃亡》成功的最关键因素,也是好评如潮的根本原因!”
视频下方,网友们纷纷评论。
“小钱钱还挺专业的,支持神庙逃亡!”
“说得太好了!”
“确实,我玩神庙逃亡的主要原因就是他在紧张刺激的同时,还不使我们感到痛苦与折磨。”
“就是说啊,那种直接把人绑到火车轨道,等待死亡的垃圾梦境,我打死也不想体验第二次了。”
“火车自杀,日你嘛,退钱!!”
诸如此类。
苏墨看完之后,也是忍不住笑了。
神庙逃亡还算玩法丰富啊。
我还有大杀器没有拿出来呢。
话说回来,那个火车自杀是什么鬼?
苏墨注意到了评论区有人提起了这个梦境。
他好奇地打开造梦联盟官网,搜索了一下。
看到造梦师一栏。
贾光明。
是他制作的?
苏墨接着又看了看火车自杀下方的评论。
好家伙。
清一色的差评。
清一色的骂街。
这家伙到底制作了一个什么样的梦境啊。
苏墨虽然没有玩过,但是光看这梦境名字再看看评论,他就知道这大概是一个什么样的梦境了。
接着就忍不住打了一个寒颤。
火车自杀。
这尼玛。
这是一种刑吗?
玩家们和你有什么仇,什么怨。
为何要如此折磨他们。
苏墨嘴角微微一抽,退出了火车自杀界面。
他光是看了一眼,就觉得自己幼小的心灵遭受到了一点伤害。