返回第十二章 这能不火?(2 / 2)我超强的首页

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苏墨愣了一下。

当即沉下心开始思索脑海之中有关于奔跑的游戏。

在前世,跑游戏已经算是比较老的了,他记忆之中非常有名的跑游戏就有两个。

一个是天天跑,一个人在复杂的地形跑,需要跳过陷阱与攻击,玩法倒是不难,但场景特别地复杂。

还有一个就是神庙逃亡。

神庙逃亡非常的经典,游戏开局背后有一个恶魔守卫疯狂地追击玩家。

为了不被恶魔守卫抓住,他只能疯狂地逃亡。

逃亡路陷阱相比与天天跑,场景也比较简单。

对于玩法除了跑动之外,只有简单的跳跃与蹲下。

在玩家的覆盖性,神庙逃亡比日夜跑还要恐怖。

就算没有玩过,基本也见别人玩过。

神庙逃亡的作者,凭借着这款游戏,加之智能机普及的东风,一举创造手游奇迹,赚得盆满钵满,让业内同行眼馋不已。

场景简单,玩法简单,还特别地经典,还没有更多的花里胡哨,更容易让这个世界没有经历过多少游戏的玩家们接受。

也不会有一种本能的排斥和抵触。

这正是苏墨想要的!

此外,神庙逃亡的制作能量,恰好在他所能承受的范围内。

如果要制作天天跑的话,他这12万的能量点数,恐怕还真不一定够用。

那些多陷阱与地形,就算将自己这点能量点数全部花完,在偷工减料的前提下,恐怕也不能做完三分之二。

但是用来做神庙逃亡却是绰绰有余。

另外。

神庙逃亡也可以蹭马老师跑步模拟器的热度嘛。

他在简介,也可以暗示马老师的跑步模拟器嘛。

一款让你一直奔跑,疯狂地奔跑的梦境游戏。

感觉和马老师的跑步模拟器一样,但是内容又完全不一样,甚至边都不搭。

嘿嘿!

“我简直是个天才!”

“完美的计划!”

苏墨自己都有点佩服自己了。

有热度。

有条件。

这梦境游戏能不火?

............

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