s201年10月10日更新日志
节选一部分
调整了回合经济机制,以降低每半场中阻击枪局胜利对其后回合的影响。
竞技模式比赛中,双方战队现将获得连败经济补偿,补偿在回合获胜后重置。首回合失利的队伍将获得1900经济而不再是1400,下一回合继续失利将获得2400经济,以此类推。
看,这对是个不友好的更新。
阻击枪局输掉的话,什么都不起连续两把,会有190024004300的经济,对来说只能起半道具4即使只起一般道具也悬,100031004100,多出来只能买个闪或者烟了
而对来说,可以全装。100027003700,还多600
假设一下,半甲赢了阻击枪局,会有3200的经济,这个经济只能起吹风机。
第二回合一个人也没掉赢了,算上刚刚花掉的经济,还有3200。有1900。
第三回合也,还是赢,会有6000的经济。但这只是一直活着的才能有6000的经济,死了的话,起枪少说也得花3500的经济。而第二回合如果死掉,还是起不了4。
活着的到是可以给队友吹风机自己起4,但低端局多半自己顾自己
这个时候,就可以全装打吹风机,舒服的很。
当,如果第一回合阻击枪局输掉,第二三回合尽量偷袭打人,在局,只要每回合尽量打掉对方两三个人,第四回合就会很舒服
而且强起也可以全甲沙鹰
更何况s553降价至2750,就比贵五十
以后的竞技,当尽量拿分吧,越来越苦了条件这么恶劣,怪不得会有nbn。
以后的s对来说,阻击枪局输了小亏,赢了血亏。这句话来自微博友
本章完