试炼大阵将妖魔大军分成了五十八个区域。
目前还有二十个区域的妖魔,由于没有分配到试炼者,正在愤怒的砸墙,希望白隐给它们安排一下。
这些主动跑过来帮助修士修行的妖魔,不仅具有强烈的主观能动性,还非常热情勤奋,乐于助人。
白隐很是欣慰。
至于该如何给它们安排工作,充分发挥这些妖魔的全部价值,白隐也进行过一番考虑。
如果能制作成短期副本,让那些吃瓜玩家进来刷一波,想必会非常受欢迎。
可这个想法在白隐脑海里并没有停留多久,就被丢进了垃圾桶。
不现实。
目前版本的玩家只有筑基期巅峰。
试炼大阵里面的妖魔,起步都是返虚合体,更有渡劫大妖魔坐镇。
双方实力完全不在一个水平线上。
哪怕是白隐,也绝对无法抹平这种差距。
要知道,白隐之所以可以疯狂越阶,低境界狂淦返虚合体甚至渡劫
跟白隐不是玩家模板,没有系统限制有着莫大的关系。
白隐作为一名正常修士,可以狂砸资源,锻造出一具无敌肉身,然后通过超仙品金丹、绝品体修传承、其他肉身反哺的方式,在低境界就拥有较强实力。
甚至,“大号”可以直接把自己的法宝装备拿给“小号”用,或是通过各种方式,让金丹期的体修角色就直接使用血手、妖凤枪这种真仙装备。
但玩家不行。
哪怕玩家也可以有大号小号,分别修行不同的职业,这一点跟白隐极为相似。
但是,玩家的大号小号不能同时登录,大号装备拿给小号,由于级别限制,也绝对不可能使用。
这只是部分的限制。
此外,还有功法限制、等级限制、天赋限制
限制太多了。
白隐前世越是练级修行功法,越是发现玩家是存在极限的。
前期最多可以越一阶战胜敌人,也就是筑基斩金丹。
而到了渡劫真仙境界,哪怕功法装备再好,也最多同阶无敌,没办法越阶战胜敌人。
后期的等阶差距跟前期比起来,是天壤之别。
除非超越玩家。
因此,百余年前,白隐穿越过来发现自己没有玩家模板,也召唤不出来系统的时候,既惋惜又庆幸。
惋惜的是没办法加点升级,没办法无限复活。
庆幸的是没有限制,可以跟正常修士一样不断积累底牌。
此时,也正是这个原因。
导致白隐不可能将玩家的实力,拔升到对抗渡劫合体妖魔的程度。
那么,把这些妖魔的力量进行削弱,削弱到元婴金丹,可以用命堆过去的程度,然后再让玩家进去挑战?
有病啊。
既然如此,还不如直接搞一些低阶妖魔来,给玩家们乐呵乐呵。
浪费资源也不是这么浪费的。
因此,让玩家对抗妖魔大军的想法,被白隐完全丢进了垃圾桶。
10版本介于玩家实力,在这种关键战役面前,他们最多充当吃瓜看戏的角色
玩家们真正发力,还是要等到至少两三个版本后。
当然,这种关键战役的时候,玩家只能吃瓜看戏,确实是一种遗憾。
白隐曾是玩家,知道中后期版本,当玩家达到渡劫、甚至真仙境界的时候,曾不止一次遗憾,没能跟前期一些强大的敌人交手。
而且,由于登仙世界是个真实世界。
副本都是以洞府、秘境、小世界的方式存在的。
那些剧情副本,在这个世界是不存在的。
后来进入游戏的玩家,只在曾经玩家录制的视频,或是论坛记录,或是的话语中,了解曾经的过往。
这也是一个非常遗憾的事情。
基于这一点。
白隐早就已经有了新副本的创作思路。
历史秘境
以幻阵作为基础,将曾经发生过的一些剧情,在秘境中重新演绎并呈现出来。
玩家在进入秘境之前,可以自由选择身份,从不同的角度观看并经历曾经发生过的那些剧情事件。
例如现在的妖魔大战事件。
玩家不是只能吃瓜看戏吗?
没关系!
白隐完全可以制作一个妖魔大战的历史秘境,供玩家们使用并体验。
届时,玩家可以选择妖魔、修士两个不同势力,从两个不同角度体验这段剧情,一旦获得最终的胜利,就得到独特产出。
当然,这段剧情看似妖魔必败,选择修士就能稳定胜利。
白隐会加入动态平衡系统,会根据进入其中的玩家挑战秘境难度,使其维持在一定的水平线上。
而且,为了提高丰富度,妖魔大战的历史秘境也可以设置多种不同的秘境模式。
合作模式:所有进入秘境的玩家,都是相同的固定势力,要进行艰苦战斗对抗敌人,并推平最终大。