从密林中央出发之后,方兴又在森林中走了大概四五个小时才离开了密集的森林区域。现在再向西走,就会进入一片相对空旷的平原,然后便会进入镇西侧的农田范围。
镇周围的农田和城周围的农田还是有不小区别的,城周围的农田里大多是低矮的农作物,作物分布得也相对稀疏,好大一个活人在里面几乎无所遁形,很容易就会被城内部占领了建筑制高点的敌人发现。
可是镇周围的农田就不一样了,镇只有东南方向有大片农田,而这些农田中种植的作物也是相对较高的类似玉米一样的玩意儿,在其中只要稍微放低身体,小心一些,还是很有可能做到隐蔽行进的。
更何况方兴前进的方向还是镇的正东侧,在那里有一片狭长的房区。这片建筑区周围是没有农田的,穿过这片房区之后,便是一片带有树木的区域,直到进入镇,都可以避免在空旷的农田中行进。
方兴以前更加偏爱单机游戏,绝地求生这样的游戏玩的不多,对于地图的了解也是有限,但是系统给出的这幅地图却是非常详尽,不但显示出各个城镇道路和毒圈范围,就连每个区域的地貌都展现得清清楚楚,方兴也是根据这幅地图才制定了这样的路线。
偌大的安全区里此时只有17个人,方兴一连走了很久都没有遇到任何穿越者,别说人了,就连个鸟兽之类的活物都没有见到。玩惯了拟真度高的游戏之后,方兴对于现在这个游戏世界难免有些腹诽,系统做出这么一个粗制滥造、没有剧情的世界,很可能就是为了削减人数……
从方兴绑定系统,进入系统世界,到现在已经有不短的时间了,可是到现在方兴也没弄明白系统存在的意义。
据方兴所知,虽然大部分穿越者都是被动进入系统世界,但也不乏有通过某些方式主动进入系统世界进行轮回的穿越者存在。这些人的目的到底是什么,系统存在的目的是什么,方兴自己获得的的这个“战后清理系统”存在的目的又是什么,这些问题都还悬而未决,而且看起来短时间内方兴也无从知晓。
由于没有购买时间显示的,方兴也不知道自己走了多久,若是在别的世界里,方兴还能根据日出日落来计算时间,可是这个绝地竞技场里时间被延缓,昼夜更替的时间变得无法考量,所以方兴也只能埋头前进。
终于,一条宽阔的公路出现在方兴面前。
公路有些破败,一副年久失修的样子,在路对面,还有一辆轿车的残骸,玻璃轮胎早已离它而去,就连发动机和方向盘抖不知去向,只有布满红褐色铁锈的车架兢兢业业,坚守着岗位。
这样的场景没来由地让方兴回忆起疯狂麦克斯的游戏世界,那里的荒凉更甚,沙漠废土将整个游戏衬托出以一种丧而不颓的感觉。而之前玩绝地求生的时候,不知道因为它是竞技类游戏还是因为整体节奏较快,方兴恍然发觉自己从未将多少注意力放在环境的氛围上。
现在在亲身经历过沙漠废土之后再进入绝地求生的地图,方兴才回忆起地图中的种种破败和荒凉,莫非这个游戏的地图环境也是按照废土风格设计的?
方兴趴在马路这一侧绝对已经超过一个小时,他一直都在观察道路两侧以及对面不远处的房屋。虽然现在游戏世界中算上方兴也只剩下17个穿越者,还都是新手穿越者,可大逃杀类的游戏永远充满着意外,方兴也不敢确定其余16个穿越者里面就没有精擅远程或者超远程攻击的家伙。在这样空旷的地形中,哪怕是有意向着狙击手方向发展的穿越者,也足以在方兴接近他之前打出成吨的伤害来。