比如方兴第一次进入的刺客信条:奥德赛世界,虽然难度只有级,但这个难度是对方兴来说的,即展现在方兴面前的世界,难度是级的。而对于那些加入了斯巴达300壮士阵营的资深穿越者们来说,世界难度可能就是级或者级的了。
当然,系统对于一个世界难度的限制也会体现在当前世界允许的属性极值上。方兴经历的级难度世界,属性极值可能是一百多点,而那些资深者面对的世界,属性极值可能也会有浮动。不过这种属性极值一般都是出现在剧情人物身上,穿越者们就没那么牛逼了。
所以,对于世界难度,系统会给予穿越者一定的补正。比如方兴即将面临的角斗场世界,以其本身的残酷程度完全可以评定为级甚至更高级,但是对于方兴这种只经历了两个世界的新人,系统为了将世界难度降下去,就会给方兴一些额外的优待比如更强的临时能力,或者属性增幅。
系统这样的解释让方兴略微放下心来,只要不是被拉进去送死就还好。
标准信息中提供的最后一个信息则是进入这次角斗场世界的总人数:97人。
这个人数其实是很恐怖的,虽然从游戏角度来说,一局吃鸡差不多就是九十几人或者上百人的玩家数量,可是方兴经历过的两个世界里可从来没有过这么多穿越者。更何况,方兴玩过绝地求生,当然知道吃鸡这个游戏的目标是什么,吃鸡吃鸡,只有一个人或者说一支队伍能吃到鸡,其余的人都会被淘汰!
如果方兴是个普通穿越者的话,对于下个角斗场世界的了解可能也就是如此了,但是方兴不太一样,方兴拥有战后清理商店,而战后清理商店中,有一个分区叫做“额外信息查询”。
方兴敢发誓,自己从来没有在哪一个商店买东西买到如此肉痛。战后清理商店收取的货币只有一种,那就是回收积分,奖励积分在这里是没有半点用处的,而方兴为了购买额外的游戏世界信息,在这个额外信息查询商店中足足花费了15点回收积分。
按照回收积分11000的的比率去算,方兴单是买信息就花了15000奖励积分!虽然账不是这么算的,但是方兴还是难免去想这种兑换比率。
不过,在研究了这些额外信息之后,方兴不得不说,这些积分花得物有所值。
对方兴最有用的还是对这个角斗场世界的详细介绍,标准信息中只说这是绝地求生的游戏世界,可是额外信息中却表明,这并不是普通的绝地求生世界。
这是一个基于吃鸡游戏中老地图建立的,“时间延缓”的世界。这是系统对于这个世界作出的额外限制,即游戏世界内的时间会被放缓数倍,虽然所有人行动速度反应速度照旧,但是白天黑夜的交替却变慢了。
这种时间延缓放在别的世界中倒还好,放在吃鸡世界中就有了另一种表现吃鸡游戏都是有毒圈的,毒圈会根据时间不断缩小,任何处在圈外的人都将受到持续的伤害,时间延缓之后,毒圈缩小的间隔时间也会变长,缩小的速度也会相应变慢。
这对于所有穿越者来说,都有一个最普遍的影响他们必须要做好进行持久战的准备。