随着方兴的命令,系统将已经激活的两个成就属性显示在了屏幕上。
收集狂魔三阶段进阶后属性:体力1,感知1,幸运1,魅力1。你在获取任何奖励的时候,都有1几率得到更好的奖励。
反派公敌:力量1,敏捷1。你与任何正派人物接触的时候,自动获得初始好感度15点。
系统的成就称号使用规则是,一旦选定了一个称号,那么直到获取下个称号之前,都必须一直顶着现在的称号。这意味着方兴现在一旦选定了一个称号,那么可能很长一段时间之内都要带着它。
好在这两个称号从效果上看来简直是高下立判,方兴毫不犹豫的就选择了收集狂魔。开玩笑,力量和敏捷虽然有用,但是比得过幸运的重要性吗?方兴现在魅力只有可怜的4点,多加那么点初始好感度也没有任何意义,再减1点也没什么关系,单是从属性上来说,选择收集狂魔是毫无争议的。
方兴选择完了称号之后,系统刚刚给出的文字就消失了,一排新的文字浮现出来:现在开始领取任务奖励。
随后,任务奖励的相关信息就变成了一个小对话框,缩到了屏幕右侧,方兴在疯狂麦克斯世界里的种种经历就开始在大屏幕上闪现:邂逅胡姆,抵达圣所,认识格里法,参加地下死亡竞赛,突袭斯坦克营地,大战独行穿越者白楠,经营流动车店,深入下部沙丘,直到那贯穿方兴虚影的一箭……
影像渐渐淡化,任务奖励也结算完毕。
任务完成度与世界探索程度加成已合并。
获得奖励积分:3000200主要,2300危机,30001000隐藏。
获得回收积分:1005主要,30危机,10010隐藏。
现有积分情况:奖励积分9805,回收积分323。
获得自由属性点:8。获得技能点:2。
混乱善良值:10。
获得装备奖励:3件白色品质装备,开始抽取……抽取完毕。绿色品质装备非武器,开始抽取……抽取完毕。以上装备归入战场物品结算。
任务奖励结算完毕。
随着任务奖励结算完毕,方兴的腰包可谓是一下子就鼓了起来,然而这还没完,系统随即开始结算战场物品。
系统的声音似乎又变得有感情了一些:“物品结算开始。本次战场中所有无法带出本世界的物品全部自动转换为奖励积分,共获得1500奖励积分,3回收积分。物品最大弹夹需要选择兑换奖励积分或回收积分。”
方兴毫不犹豫的选择了兑换成更珍贵的回收积分,系统立即将奖励积分和回收积分归入了方兴的腰包,继续开始结算物品。