不过要说名字的话也算是有一个吧……
之前一个无聊的实验员在我身上搭载了一个名叫尤金.古斯特曼的试做型聊天系统,实验员每次提到我时都叫我金古。
我的谈话风格就是受那个聊天系统影响演变而来的,怎么样,厉害吧?”
“……就你这样还金古?我看你就是个渣古啊!
对了,渣古!哈哈以后就叫你这名字了!
老夫以后也是有高达的人了
嘿嘿,到时候我要让所有人都知道,有高达的人他们根本就惹不起!
好了,渣古,开始你的表演吧”
“……我怎么有种被歧视的感觉……
算了,看在你是我载体的份上,先不和你计较这些。
眼前最重要的还是职业的选择。
整个系统将职业划分为大类,分别是剑士类、格斗士类、元素师类、骑士类、辅助类、召唤师类、刺客类、远程狙击类。
这大类里面还有一些小分支,比如剑士类里有双剑士、重剑士,还有些喜欢用刀的也归在这类里。
骑士类里有倾向战斗的突击骑士和倾向防御的圣骑士,还有些另类的人把自己培养成魔法骑士。
元素师类就更多了,基本一个元素一个法系,而且还有一堆混合系的。
辅助类是最热闹的,战场指挥、医生、厨师、药剂师、歌舞乐手什么的也是一堆。
说到这里提一句,有些职业在不断进阶后是有可能转职为特殊的隐藏职业的,比较典型的有龙骑士和忍者,这和技能的学习搭配有很大关联。
可惜刚刚我的访问被系统回绝了,不能给你明确的答案……
早知道一开始就多载点这些方面的资料好了……”
“卧槽……你个败家玩意儿!
关键时刻给我掉链子你早特么干啥去了!”
“早?早谁知道能遇上你这么个废柴啊!
啥都不懂还得从头教起!
继续听我说别打岔!
初始职业你只能选择这大类中的1个,同时获得该职业的初始技能。
之后你可以用得到的技能扩展槽和技能书构建属于自己的第2甚至是第3技能树,这样就可以掌握其他职业类的相关技能了。
但是因为职业相性这个限定因素的存在,其他职业类的技能虽然也可以在实战中使用,可即便你把它学到满级,从你手中发挥出的作用,也必然不如那些科班职业用出来的效果好。
举个极端点的例子,同样是火系的爆炎魔法,在不考虑元素亲和的效果加成下,正规元素师职业3级技能所造成的伤害,会比你这杂牌职业的10级技能还要高!
而且技能的升级书十分珍贵,不是吃饭和保命的技能,轻易不要去浪费使用,否则到时候你哭都来不及!
总之一句话,选好职业后,就尽量学这个职业的技能,其他相性不合的一律不予考虑。
哪怕那个技能再好你再喜欢,也要按自己的职业相性来选择。”
“技能的相性契合度有什么明显的提示吗?
有没有能让人一眼看出值不值得学的那种显示?”
“有颜色提示,契合度0%以上的会显示紫色,60%0%的是绿色,再往下的你根本就不用考虑了,纯粹的不值。”
“有提示就好,这样就不怕学错了
嗯,既然这样,职业我还是选择老本行好了。”
看着姚宁点开了医生的职业图标,渣古大惊道:
“你疯了?那么多主战职业不选你偏偏要玩辅助?”
“唉,我也想当个骑士啊剑士啊枪手什么的大杀四方啊,可惜我知道自己不是那块料啊!
我还是站在后面给人加加血好了,既安全又省心”
“……你想选择哪个职业是你的权力,我本不想干预……
可你是我的载体,你若是在我解除绑定前挂了,我也会被空间湮灭弹给灭掉你知道不?
你多少为本大爷负点责行不行?
你这是根本不知道医生的存活有多难……”
“啥?医生存活很难?
难不成……
这里……也有医闹??”