游戏开始,小虎跟林凡便都直奔中路,飞机为了打出线上的压制力,选择了跟平常在比赛当中截然不同的一套天赋——电刑。
“像飞机这种偏发育的英雄在正式比赛当中一般都是点迅捷步伐这种比较偏发育的天赋,可小虎却一反常态,这是想线上压制住林凡啊!”uzi看了一眼小虎的天赋。
而林凡自然也不走寻常路,带了一套征服者天赋,这也是令众人没想到的。
“凡哥这把solo也没选择以往rank中主流的典型天赋,而是征服者!”
“这是想玩战士流卡特吗?靠平a打伤害?”
一旁的letme有点疑惑起来。
“你看看你这游戏理解,怪不得让人家说你呢!我之前看过韩服是有那么几个人这么带天赋的,征服者卡特,好像还挺厉害的!”姿态说道。
“切!就你知道!”letme一脸不屑的样子。
“果然,高手之间的对决总是带给大家一些惊喜,真是让人充满了期待啊!”
风哥
“两边选手的经验都很足啊!”姿态刚看了一下开局双方的动向,就作出判断。
“确实,他们两人刚上线就选择了控线,小虎也没急着推线。”letme也很有眼力见。
推线也是一门艺术。作为上下两路而言,拼的就是一波抢线推进,谁有线权谁就能有主动权。谁经验占据优势,在快要升级的瞬间卡一波等级差,完全可以骑在对方的脸上打。
但是对于中路而言,有时候并不是那么适用这个道理。
中路英雄基本都是一些手长的法师,他们前期技能伤害低,而且技能大多都是非指向性技能,不是太好命中敌方。而且手长想要靠频繁a对方换血,还要被小兵集火。同一等级的那点基础属性在solo之前的作用可以说是少之又少。
尤其是刺客和常规法师之间的较量中,更为明显。
就目前而言,如果兵线被控到飞机的防御塔下,那飞机就出于绝对安全的位置,卡特只要敢上前补刀,就要被飞机一直偷a消耗,一点还手的余地都没有。
林凡跟小虎都很清楚这一点的,所以大家都尽量将兵线控在自己家防御塔处,双方都卡着小兵最后一丝血量来补刀。
“话是这么说,但小虎毕竟选个长手法师,前两级不打优势压制卡特,就这么和平发育不太好吧!”
一旁的香锅有点不太理解。
“果然是玩打野的,哈哈!你这纯粹没打过对线,一点都不了解情况啊!”
姿态又调侃道,“这飞机要把兵线推过去,是很危险的,卡特三级有能力单杀飞机的。”
“那不是手长有虚弱嘛,怕啥?”香锅反问道。
“那可是小虎,稳一手很奇怪吗?”姿态贼兮兮地笑了起来。
“你想想,第三三波兵死完两个近战兵就升到3级,飞机就算前期压制卡特,也最多压制一瓶药的血量,要是把兵线控到了卡特那边,三级直接吃卡特一套伤害,最起码飞机要掉大半血了,嗑药也回不上来的。”
新手玩手短的英雄打长手英雄,经常会因为想上前补刀而被消耗得生不如死,因为他们不懂取舍。
在面对手长英雄,前期就算是少补几个刀,也要尽可能的保持血线健康,这也是玩刺客打法师的应该有的打法。想要不丢补刀的同时还不想被消耗,那是不可能的,必然付出与收益不对等的代价。
(本章完)